JavaScript实现的 Rubik's Cube 秒表

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"使用JavaScript实现一个简单的页面秒表功能,用户可以通过空格键启动和停止秒表。秒表主要用于 Rubik's Cube China 相关计时,具备显示平均时间、最佳时间和最差时间的能力。秒表可以将时间转换为秒,并在页面上实时更新显示。" 在给定的代码中,我们看到一个JavaScript实现的秒表功能,主要通过以下关键部分来完成: 1. 变量定义:`var Max=25;` 定义了最大值(可能是计数限制或时间限制)。`var bestAve;` 存储最佳平均时间。`var then;` 和 `var nowDec;` 分别记录开始时间和当前时间的十进制表示。`var running=0;` 判断秒表是否正在运行。`var timeint;` 用于存储定时器ID。其他变量如 `i`, `totalsec`, `sec`, `min`, `subsec`, `secdis`, `mindis`, `subsecdis` 用于存储和展示时间。`var datas` 是一个数组,可能用于存储多组计时数据。 2. 函数定义: - `getAv(st, ed)` 用于处理数据数组,但代码不完整,无法判断其具体作用。 - `stop(evt)` 监听键盘事件,当用户按下空格键且秒表正在运行时,通过 `clearTimeout(timeint)` 停止定时器。 - `toSeconds(dec)` 将时间字符串(分钟:秒)转换为十进制秒数。 - `begin(evt)` 启动和暂停秒表。如果秒表未运行,则开始计时;如果正在运行,则切换到暂停状态;如果已经暂停,则显示之前记录的时间。 - `show()` 函数可能用于在页面上更新并显示秒表的时间,但代码中没有给出。 - `ShowDatas(toSeconds(nowSeconds))` 显示转换后的秒数,`getElementById()` 部分被截断,意味着它应该用于将结果显示在页面的某个元素上。 3. 事件监听:`onkeyup="begin(event)" onkeydown="stop(event)" onload=rndCube()>` 页面加载后执行 `rndCube()` 函数,用户按键时触发 `begin()` 和 `stop()`。 4. HTML 结构:虽然不完整,但可以看到基本的HTML结构,包括CSS样式设置和表格布局,可能用于显示秒表的计时结果。 这个JavaScript秒表功能适用于 Rubik's Cube China 的计时需求,允许用户通过空格键轻松开始和停止计时,并且能够处理时间的转换和显示。但是,代码存在一些缺失的部分,如完整的 `getAv()` 函数,以及显示秒表结果的 `show()` 和 `getElementById()` 语句,需要根据实际需求进行补充和完善。