Ogre 3D 1.7入门指南:从零开始创建3D应用
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更新于2024-07-29
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"《Ogre 3D 1.7初学者指南》是一本基于开源3D图形渲染引擎Ogre 3D 1.7版本的官方中文版教程,它专为希望创建3D应用、模拟和游戏的开发者设计。该书由计算机科学学生Felix Kerger编写,他在达姆施塔特科技大学学习期间积累了超过五年的Ogre 3D开发经验。书中深入浅出地讲解了如何从零开始使用Ogre 3D,包括下载和配置、基本概念(如场景图)、3D场景构建、复杂场景设计、材质编程(通过自定义着色器)、光照和阴影处理,以及后期处理效果的实现。读者将通过一系列实例学习用户控制、动画和扩展Ogre 3D功能的方法。
每个主题都通过实际例子展开,确保逐步学习,让读者能够逐步掌握技术。书中还包含了挑战性的DIY任务,鼓励读者独立解决问题,提升理解和实践能力。Felix Kerger不仅分享了他的开发经验和知识,还在会议上发表演讲,并在游戏开发者欧洲代表大会上担任撰稿人,为读者提供了丰富的行业背景和最新趋势。
此书特别适合那些对使用Ogre 3D开发3D应用感兴趣,尤其是对C++有一定了解的开发者。无论你是希望踏入游戏开发领域的新手,还是希望提升现有技能的进阶者,都能在这本书中找到宝贵的学习资源。通过跟随书中的指导,你将有机会创造出令人惊叹的游戏和模拟,让你的朋友体验到自己用Ogre 3D打造的世界。"
2011-03-07 上传
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cai3322656
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