软件工程师笔试面试攻略:含答案的关键知识点总结

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"这是一份综合性的软件工程师笔试面试题集,涵盖了C/C++语言、操作系统、数据结构、软件工程等多个关键领域的知识点,适合准备应聘软件工程师或测试工程师的求职者复习使用。" 1. 局部变量在函数内部定义,生命周期仅限于该函数执行期间;全局变量在整个程序中都是可见的,生命周期从程序开始到结束;静态变量在局部作用域内,但其值在每次函数调用时保持。 2. 堆和栈的主要区别在于管理方式和生命周期。栈由编译器自动管理,分配和释放快速,但空间有限;堆需程序员手动管理,分配和释放较慢,但可以申请大块内存。 3. 含参数的宏优点是预处理阶段展开,效率较高,但可能导致代码污染和类型安全问题;函数优点包括类型检查、可重用性,但调用时有额外开销。 4. 排序方法包括冒泡、选择、插入、快速、归并等,各有优劣,如快速排序平均性能好,但最坏情况效率低;归并排序稳定,但需要额外空间。 5. 枚举是定义一组符号常量,便于代码阅读,宏则是一种简单的文本替换,两者都可避免硬编码,但枚举更安全,宏可能引发类型错误。 6. 递归是函数调用自身的过程,常用于解决分治问题,但要注意防止无限递归和栈溢出。 7. 关键字`static`可以修饰局部变量使其保持状态,也可以修饰全局变量使其作用域限制在文件内。 8. `变量a`的定义应包含类型,如`int a = 10;`。 9. `const`关键字声明常量,使变量值不可修改,提升代码安全性。 10. `volatile`关键字用于标记变量可能会被非正常途径改变,如硬件中断、并发环境中的共享变量,提醒编译器不要优化这些变量。 11. 嵌入式系统编程中,访问特定内存位置涉及硬件交互和地址映射。 12. 中断服务例程(ISR)需要注意中断上下文保护、避免死锁、快速响应等。 13. 代码输出分析通常涉及具体代码内容,这里未提供,无法详解。 14. 循环和递归是两种控制流程,递归常用于解决与分治策略相关的问题,循环则更适合迭代处理。 15. 动态内存分配在嵌入式系统中依然重要,用于在运行时创建和调整数据结构。 16. `typedef`用于为已存在的类型创建别名,增强代码可读性。 17. C语言允许一些不寻常的结构,如位字段、混合类型数组等。 18. 判断声明和定义的关键在于看是否初始化或占用存储空间。 19. `atoi`等函数将字符串转换为数值类型,`malloc/free`和`new/delete`分别用于C和C++中的动态内存管理。 20. 黑盒测试关注软件功能,白盒测试关注内部结构和逻辑。 21. `sprintf`、`strcpy`、`memcpy`分别用于格式化字符串输出、字符串拷贝和任意内存区域的拷贝。 22. `struct`用于定义自定义数据结构,例如组合多种数据类型的对象。 23. `extern C`用于C++中兼容C语言编译的代码。 24. C++中的双冒号`::`用于访问命名空间或类的成员。 25. `atexit`函数用于注册程序退出前执行的函数。 26. `sizeof`返回类型或表达式的大小,`strlen`计算字符串长度不包括终止符。 27. 内联函数和宏定义相似,但内联函数有类型检查和防止重复定义,而宏可能导致副作用。 28. 指针和引用都是间接访问变量的方式,指针可为空,引用必须在创建时初始化且不可改变。 29. 空指针未指向任何对象,迷途指针可能指向已释放或无效内存。 30. 句柄是系统分配的标识符,用于间接访问对象,而指针直接存储地址。 31. 面向对象编程基础包括封装、继承和多态。 32. 析构函数可以是虚的,确保基类指针销毁派生对象时正确调用,构造函数非虚是因为对象初始化时无需多态。 33. 虚函数是为了实现多态,但过度使用会增加运行时开销。 34. 多态允许基类指针调用派生类的成员函数,实现不同对象的统一操作。 35. 多态的作用包括代码复用、接口统一和动态绑定。 36. 重载、覆盖和隐藏是类成员函数的不同形式,重载在同一作用域内有不同参数列表,覆盖发生在继承关系中,隐藏是子类重新定义同名但不同作用域的基类成员。 37. 打印当前源文件名和行号可使用预处理器宏`__FILE__`和`__LINE__`。 38. 判断C/C++编译可检查`__cplusplus`宏是否定义。 以上内容涵盖了软件工程师面试中常见的技术点,涵盖范围广泛,对于准备面试非常有帮助。