Linux下QT4应用程序与ARM开发板编译指南

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"这篇文档详细介绍了如何在Linux环境下编译和使用QT4应用程序,特别是针对ARM开发板和PC平台。内容涵盖了QT库的不同版本、QtopiaCore的演变以及QT/Embedded的基本概念。同时,提供了安装TSlib的步骤,这是在嵌入式设备上支持触摸屏功能的关键组件。" QT4是Nokia开发的一个跨平台的应用程序开发框架,适用于多种操作系统,包括Linux、Windows和Mac。在Linux环境下,QT4分为不同的分支,如Qt/X11,用于桌面环境,而Qt/Embedded(从QtopiaCore更名而来)则专为嵌入式Linux系统设计,直接在Framebuffer上运行,减少了对X Window System的依赖。 QT/Embedded,又称Qte或Qt/E,与Qt/X11不同,它不完全包含Qt/X11的所有功能,但提供了一个轻量级的框架,适合资源有限的嵌入式设备。Qtopia则是在Qte基础上构建的一个类似桌面环境的应用平台,有专门针对PDA和手机的版本。 在编译QT4应用程序之前,首先需要安装必要的工具和库。例如,在编译TSlib(触摸屏库)时,需要先安装automake和libtool。TSlib的编译过程包括解压源代码,运行autogen.sh脚本,配置编译环境,并安装到指定路径。如果遇到问题,可能需要解决依赖关系或特定的编译选项。 在编译QT4 for ARM平台时,TSlib的库文件至关重要,因为它们将被用来支持嵌入式设备上的触摸输入。在完成编译并安装TSlib后,可以在指定目录下找到bin、etc、include和lib这四个关键文件夹,它们包含了运行和链接所需的可执行文件、配置文件、头文件和库文件。 为了在ARM开发板上成功编译和运行QT4应用程序,开发者还需要了解交叉编译的概念,即在主机PC上生成适用于目标ARM架构的代码。这通常涉及到配置configure脚本,设置正确的主机和目标架构参数,例如使用`--host=arm-linux`选项。 QT4在Linux环境下的编译是一个涉及多个步骤的过程,包括理解QT库的结构、安装依赖库、配置编译环境以及处理可能遇到的错误。对于初次接触此领域的开发者,建议先熟悉Linux基本操作,以确保能够顺利完成编译工作。