VC串口通信:读取串口数据的方法

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"VC串口通信技术,包括如何使用VC打开和读取串口数据,主要涉及VC++的串口编程方法,如基于ActiveX控件的Mscomm、动态链接库以及串口类的使用,重点讲解了使用Mscomm控件读取串口的详细步骤。" 在计算机编程中,串口通信是一种常见的硬件接口技术,用于设备间的串行数据传输。在VC++环境下,开发者可以使用不同的方法来实现串口通信。本文主要探讨的是在VC++中读取串口数据的方法。 首先,文章提到了《VC串口编程基础之如何用VC打开串口和关闭串口》一文,这是关于基本串口操作的介绍。在打开串口之后,读取串口数据的方法因编程策略的不同而有所差异,包括使用API函数、ActiveX控件、动态链接库或串口类。 1. **基于ActiveX控件Mscomm读串口**: Mscomm控件是Microsoft提供的一种方便的串口通信组件。要读取串口数据,首先需要正确配置串口,如设置波特率、数据位、停止位等参数。其中,`RThreshold`属性是关键,它决定了接收数据后是否触发`OnComm`事件。当`RThreshold`设置为1时,每接收一个字符都会引发事件。在事件处理函数`OnComm()`中,可以编写读取和处理数据的代码。例如,使用`VARIANT`和`COleSafeArray`来存储接收到的数据,并通过`GetCommEvent()`检查事件类型,如果是接收事件,便可以读取缓冲区数据并进行处理。 ```cpp void CDemoDlg::OnComm() { VARIANT variant_inp; COleSafeArrays safearray_inp; LONG len, k; BYTE rxdata[2048]; // 存放接收到的数据 CString strtemp; // 存储转换后的字符串 if (m_ctrlComm.GetCommEvent() == 2) // 接收事件 { // 读取并处理数据 } } ``` 2. **使用串口API函数读串口**: 对于更底层的控制,可以直接使用Windows API函数,如`CreateFile`、`SetCommState`、`SetCommTimeouts`来初始化和配置串口,然后使用`ReadFile`函数来读取串口数据。这种方法需要对操作系统级别的串口操作有深入理解,灵活性更高,但编程难度相对较大。 无论是使用控件还是API,串口通信都需要处理各种异常情况,如超时、数据校验错误等。在实际应用中,还需要考虑到多线程安全和实时性等问题,确保串口数据的准确无误传输。 VC++中的串口通信涉及多种技术,开发者可以根据项目需求和自身技术背景选择合适的方法。使用Mscomm控件可以简化编程工作,而直接使用API则提供了更多的控制可能性。在进行串口编程时,理解和掌握串口的基本工作原理以及相关API的使用是至关重要的。