单片机串行通信概述:UART串行接口和异步通信方式(PPT92页)
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更新于2024-01-22
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单片机UART串行接口是一种基本的通信方式,它是实现CPU与外界交换信息的重要手段。在串行通信中,数据的每一位按顺序地发送或接收,相比之下,并行通信则是同时发送或接收数据的。而串行通信只需要1~2根传输线,因此在长距离传输数据时比较经济。但由于每次只能传送一位数据,所以传输速度相对较慢。与串行通信相比,虽然并行通信速度更快,但由于占用的传输线较多,成本相对较高,更适合于近距离传输。在单片机中,为了实现串行通信,绝大多数单片机都配置了UART串行接口。
UART串行接口有两种基本的通信方式,即同步通信和异步通信。在异步通信中,数据或字符是逐帧传送的。帧定义为一个字符的完整的通信格式,通常也称为帧格式。最常见的帧格式一般是先用一个起始位“0”表示字符的开始,然后是5~8位数据,规定低位在前,高位在后。而在同步通信中,则是通过一个时钟信号将数据进行同步传输,通信双方需要使用同一个时钟。在实际应用中,异步通信更为常见,因为它的实现相对更加简单。
为了理解UART串行接口的工作原理,我们需要从数据传输的角度来理解。串行通信传输时需要考虑数据的起始、终止和校验。数据的起始、终止位用于标志每个数据帧的开始和结束,而校验位则用于检查数据传输过程中是否出现错误。通过这些位的组合,接收端可以正确地接收并解析发送端发来的数据。
此外,在单片机中,UART串行接口还需要考虑波特率的设置。波特率是指每秒钟发送的位数,通常用bps(bits per second)来表示。波特率的选择需要根据具体的通信需求来确定,需要保证发送端和接收端的波特率一致,否则会导致通信错误。
综上所述,UART串行接口是单片机实现串行通信的重要组成部分,它通过异步通信的方式来传输数据,同时需要考虑数据的起始、终止、校验位以及波特率的设置。在实际应用中,需要根据具体的通信需求来选择合适的帧格式和波特率,以保证数据的正确传输。
2022-10-27 上传
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