开发2048网页版:Java JSP实现游戏与用户功能

需积分: 10 1 下载量 42 浏览量 更新于2024-07-21 收藏 14.24MB DOC 举报
"该资源是一份关于软件工程课程设计的报告,主要目标是开发一个网页版的2048游戏,旨在提供一个简单易玩、具有用户登录注册、数据保存和排名功能的游戏平台。报告详细描述了项目的目标、要求、内容、任务分配以及进度计划,强调了使用Java语言的JSP技术进行开发,并涉及到UML建模和自动化软件开发工具Rational Rose的应用。" 这篇报告中提到的知识点涵盖了以下几个方面: 1. **游戏2048**:2048是一款流行的数字拼图游戏,玩家通过上下左右移动数字方块,当两个相同数字的方块碰撞时会合并成它们的和,目标是创建一个值为2048的方块。 2. **网页版游戏开发**:选择开发2048的网页版,是因为小型游戏市场竞争相对较小,且易于推广。网页版游戏具有跨平台优势,用户无需下载即可游玩。 3. **软件工程方法**:项目采用了软件工程的系统化流程,包括需求分析、设计、实现和测试,强调了面向对象的系统分析与设计,以及软件文档的编写。 4. **面向对象编程**:使用Java语言进行游戏开发,Java是一种面向对象的语言,适合构建复杂系统,JSP(JavaServer Pages)用于处理动态网页内容。 5. **UML建模**:通过统一建模语言(UML)进行系统分析,包括类图、用例图和顺序图,这些模型帮助理解系统的结构和行为。 6. **Rational Rose**:这是一个自动化软件开发工具,用于绘制UML模型,并能自动生成数据模型和数据库。 7. **团队协作**:项目任务被分配给不同的团队成员,如系统分析、设计、编程等,强调了协作和团队精神的重要性。 8. **数据库管理**:建立了数据管理子系统,可能涉及用户数据和游戏进度的存储。 9. **界面设计**:使用JSP对网页界面进行设计,确保游戏界面美观且功能完善。 10. **进度管理**:制定了明确的时间表,包括需求分析、设计、实现、测试和报告编写等各个阶段。 11. **设计成果**:预期的成果包括系统分析模型、设计模型、初步的系统原型和课程设计报告。 这个项目不仅提供了开发游戏的技术细节,还展示了软件开发过程中的团队合作和项目管理实践,对于学习软件工程的学生来说,是一个很好的实战案例。