使用Java2MicroEdition开发微型游戏指南
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更新于2024-08-02
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"《Micro Java Game Development》是David Fox和Roman Verhosek合著的一本关于使用Java 2 Micro Edition (J2ME)开发微型游戏的书籍,由Addison Wesley出版社于2002年4月出版。本书旨在帮助读者逐步创建适用于支持J2ME/MIDP设备的游戏,如PDA、手机和寻呼机。书中涵盖了各种主题,包括对各种微型设备的介绍,支持J2ME的软件标准(如WAP、SMS、i-mode和蓝牙等无线增强技术)以及J2ME的扩展(如Siemens Game API和NTT DoCoMo i-Appli)。通过章节递进的方式,书中将引导读者完成一款名为Micro Racer的专业级别游戏的开发。"
《Micro Java Game Development》这本书是为那些对微游戏开发感兴趣的Java程序员准备的,特别是那些希望在移动设备上开发游戏的开发者。J2ME作为Java的一个子集,特别适合在资源有限的微型设备上运行,这使得它成为微型游戏开发的理想选择。
在介绍部分,作者首先介绍了微型游戏市场的广阔前景,指出它们随时随地可玩且能触及历史上最大规模的用户群体。接着,书中详细探讨了各种微型设备的特性,让开发者了解不同平台的能力和限制。此外,书中还讨论了与J2ME相关的软件标准,如WAP(无线应用协议)用于传输数据,SMS(短消息服务)用于通信,以及i-mode(日本流行的移动互联网服务),这些都是开发微型游戏时需要考虑的重要技术。
在技术层面,书中的内容不仅限于基础的J2ME编程,还涉及了如蓝牙这样的无线增强技术,这些技术可以扩展设备间的互动能力。此外,书中还介绍了特定厂商提供的API,如Siemens Game API和NTT DoCoMo i-Appli,这些API为开发者提供了更丰富的功能和更好的用户体验。
随着章节的推进,读者将跟随作者的指导,逐步构建Micro Racer游戏,这是一个实际项目,可以帮助读者将所学理论知识转化为实践技能。通过这个过程,读者将学习如何设计游戏逻辑、实现图形界面、处理用户输入、管理内存以及优化性能,这些都是开发微型游戏的关键要素。
《Micro Java Game Development》是一本深入浅出的指南,涵盖了从基础到高级的J2ME游戏开发知识,对于任何想要进入移动游戏开发领域的Java程序员来说,都是一份宝贵的参考资料。通过阅读和实践,开发者不仅可以掌握J2ME游戏开发的技术,还能了解微型游戏市场的特点和挑战,为自己的游戏创作之路打下坚实基础。
2009-03-19 上传
2009-02-22 上传
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2023-03-04 上传
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