"C语言中的指针是编程中的一个重要概念,它可以用来存储变量的地址,而指针的指针则是指针的进一步扩展,它存储的是指针变量的地址。这使得我们能够通过指针的指针来间接访问原始变量。在C语言中,指针的指针定义形式为`类型符 **变量名`。例如,`float **pp`就声明了一个指针的指针,它指向一个`float`类型的指针。
在示例程序中,我们先声明了一个`float`类型的变量`a`,然后声明了一个`float`类型的指针`p`,以及一个`float`指针的指针`pp`。接着,我们将`a`的地址赋给了`p`,然后将`p`的地址赋给了`pp`。这样,通过`**pp`,我们可以访问到`a`的值,即`**pp`等于`a`。
指针和数组在C语言中有着密切的联系。数组名在某种程度上可以视为指向数组首元素的指针。当我们声明一个数组时,例如`inta[3]`,数组的内存是连续分配的,且数组名`a`代表了数组的起始地址。通过`sizeof(a)`可以获取整个数组的大小,而`sizeof(a+1)`则会得到单个元素的大小,因为`a+1`实际上是一个指向数组第二个元素的指针。
指针数组是数组的元素是指针的情况,它的定义形式为`类型标识符*数组名[整型常量表达式]`。例如,`int*a[3]`声明了一个包含三个`int`指针的数组。这种类型的数组可以用来存储一组变量的地址。同样,`char*s[6]`则声明了一个包含六个`char`指针的数组,通常用于存储字符串。
在实际编程中,我们可能会遇到需要处理多个字符串的情况。例如,在【例14.5】中,我们使用一个指针数组`char*ps[4]`来存储四个字符串的地址,并通过循环遍历数组并调用`puts()`函数来输出每个字符串。
对于更复杂的操作,比如反向输出字符串,我们可以使用指向指针的指针。在【例14.6】中,`char*name[]`是一个指针数组,存储了一系列字符串的地址。通过一个指向指针的指针变量,我们可以反向遍历这个数组,从而实现反向输出字符串。这里,我们没有直接使用指针的指针,但这个例子展示了如何使用数组和指针相结合来实现特定的逻辑。
理解指针的指针和指针数组是掌握C语言高级特性的关键。它们允许我们更灵活地操控内存和数据结构,尤其在处理动态内存分配、多维数组以及复杂的数据结构(如链表、树)时显得尤为重要。通过熟练运用这些概念,开发者可以编写出高效且功能强大的C语言程序。