图书管理系统:面向对象需求分析

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0 下载量 156 浏览量 更新于2024-07-08 收藏 46KB DOC 举报
"图书管理系统的面向对象需求模型" 图书管理系统是一个典型的信息化应用,它通过面向对象的方法来设计和实现,以满足管理员、读者和系统管理员的需求。在这个系统中,面向对象设计的核心是将现实世界的实体(如读者、图书、借阅信息)映射为软件对象,并定义它们的行为和交互方式。 1. **读者**:系统为每个读者创建一个账户,账户存储读者的个人信息,如姓名、联系方式、部门或班级等。根据读者类别(如学生、教师、员工),系统设定不同的借书权限,如借书限额和还书期限。读者可以使用借书证进行操作,如借书、还书、预订和查询。 2. **借阅过程**:管理员录入借书证号,系统会验证其有效性。如果有效,系统会显示相关信息,如借书证号、借书限额、已借数量和可再借数量。借书操作会更新图书状态、读者的已借数量,并在借阅记录中添加新信息。 3. **归还过程**:管理员需输入借书证号和图书编号。系统会显示借阅详情,包括借书日期、应还日期,并检查是否超期。超期会有罚款,图书损坏会根据损坏程度计算赔偿。归还操作会更新图书状态、读者的已借数量,标记借书记录并添加还书记录。 4. **预订图书**:读者使用账户登录系统,查询并预订图书。管理员审核后,若图书符合预订条件,则预订成功,否则取消。预订会更新图书状态、读者的借阅数量,并在借阅和还书记录中添加信息。 5. **系统维护**:图书管理员负责添加、修改和删除图书信息,但未归还的图书不能被删除。同样,管理员可以管理读者信息,但在读者有未归还图书时,不能删除其信息。系统管理员执行公告发布、图书和类别维护、管理员管理、罚款设置、数据查询、系统配置、统计、备份和恢复等高级操作。 6. **用例模型**:系统用例图描绘了不同参与者(管理员、读者、系统管理员)与系统之间的交互,包括“申请借还”、“处理还书”和“系统维护”等主要用例。这些用例图共涉及22个具体用例,涵盖图书管理的各个方面。 通过以上描述,我们可以看出图书管理系统是一个复杂但组织有序的应用,它通过面向对象的方法确保了功能的灵活性和扩展性,满足了不同用户的需求。