C#通过DllImport调用C++ DLL的实例与方法

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在C#中调用C++ DLL 动态链接库(Dynamic Link Library, DLL)是一种常见的技术,尤其当需要将C++编写的代码与C#程序集成时。本文档提供了一个详细的实例,展示了如何通过不同的方法实现这一功能。 首先,理解C#调用C++ DLL的关键在于使用`DllImport`特性,这是`System.Runtime.InteropServices`命名空间中的一个成员,它允许C#代码调用托管代码(如C++ DLL)中的非托管函数。`DllImport`用于声明外部函数并指定其在目标库中的签名,包括函数名、参数类型以及是否通过值(ByValue)传递或引用(ByRef)传递。 1. 动态加载和卸载DLL:文档中的代码首先定义了`DLD`类,这个类包含了三个静态方法。`LoadLibrary`方法是用于加载DLL的,它接受一个字符串参数表示DLL文件路径,通过`DllImport`注解指定为`kernel32.dll`中的函数。同样,`GetProcAddress`方法用于获取指定名称的函数指针,这在C++ DLL中通常用来查找和调用函数。最后,`FreeLibrary`方法用于释放已加载的DLL,确保资源管理。 - `LoadLibrary`函数:它返回一个HMODULE类型的指针,代表了被加载的DLL。 - `GetProcAddress`函数:接受HMODULE(模块句柄)和函数名字符串作为参数,返回指向该函数的FARPROC指针,这是Windows API中用于表示函数地址的标准类型。 - `FreeLibrary`函数:用于卸载DLL,通过调用`kernel32.dll`中的相应函数。 2. 模式传递:文档中提到的`ModePass`枚举类型,定义了两种函数参数传递模式。`ByValue`表示按值传递,而`ByRef`表示按引用传递。这在调用可能修改传入参数的函数时特别重要,因为它决定了C#是否会创建副本还是直接操作原始数据。 3. 使用场景:这种技术常用于以下情况: - 当C++代码包含性能敏感或底层功能,不适合完全移植到C#时,可以作为插件或扩展。 - 避免反复加载库,提高性能。 - C#程序需要访问特定于平台或特定编译器优化的功能,因为C++可以利用这些特性。 本示例展示了C#如何通过`DllImport`和`Assembly`等工具来与C++ DLL交互,包括动态加载、函数查找和正确处理参数传递。这在跨语言开发中是至关重要的技能,尤其是在.NET框架中需要与其他语言组件协同工作时。