C++程序设计:结构体变量初始化详解

需积分: 0 0 下载量 49 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 8.72MB PPT 举报
"对局部变量类型的结构体变量初始化-c++程序设计" 在C++编程中,结构体(struct)是一种复合数据类型,允许我们将多种不同类型的变量组合在一起形成一个单一的实体。这使得我们可以更有效地组织和管理数据。在提供的描述中,展示了如何初始化一个局部变量类型的结构体。 在示例代码中,我们首先定义了一个名为`student`的结构体,它包含了四个成员:一个`long int`类型的`num`,一个长度为20的`char`数组`name`,一个`char`类型的`sex`,以及一个长度为30的`char`数组`addr`。这个结构体设计用于存储学生的基本信息,如学号、姓名、性别和地址。 接着,我们在`main`函数内部创建了一个`student`结构体的实例,名为`student1`,并对其进行初始化。初始化过程通过花括号 `{}` 内的值来完成,这些值对应于结构体成员的初始值。具体如下: ```cpp struct student { long int num; char name[20]; char sex; char addr[30]; } student1 = {901031, "Li Lin", 'M', "123 Beijing Road"}; ``` 这里,`student1.num` 被赋值为 `901031`,`student1.name` 被赋值为字符串 "Li Lin",`student1.sex` 被赋值为字符 'M' 表示男性,`student1.addr` 被赋值为字符串 "123 Beijing Road"。注意,字符串常量需要使用双引号括起来,而单个字符常量使用单引号。 然后,代码通过 `cout` 输出了 `student1.name` 的值,即 "LiLin"。这是因为 `endl` 是一个操纵符,它会将输出流的当前位置移动到下一行,所以在这里起到了换行的作用。 这段代码展示了C++中结构体的声明、定义和初始化,以及基本的I/O操作。在实际编程中,结构体是组织复杂数据类型的一种常见方式,特别适用于数据记录或者对象表示。此外,C++支持类(class),这是面向对象编程的基础,它与结构体类似,但增加了封装、继承和多态等特性。 C++语言的发展历程可以从标签中的"20世纪60年代"的BCPL、B语言,再到C语言的诞生和发展,最终到C++的出现,体现了编程语言不断演进和优化的过程。C++是在C语言的基础上增加了面向对象的特性,使得它更适合大型软件的开发,同时保持了C语言的高效性和可移植性。 C语言的特点包括: 1. 结构化编程语言,简洁且灵活,适用于各种规模的程序。 2. 结合了高级语言和汇编语言的特点,提供了丰富的运算符和位运算,支持灵活的数据结构。 3. 良好的可移植性,可以在不同的计算机平台上运行。 4. 对程序员的要求较高,语法结构相对宽松,调试可能较为复杂。 理解并熟练使用结构体是掌握C++程序设计的关键步骤之一,这有助于提升代码的组织性和复用性。