使用p5.js创建心跳笔刷交互效果
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更新于2024-08-30
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"这篇文章主要介绍了如何使用p5.js库扩展2D图像接口,特别是实现一个交互式的心跳笔刷功能。作者提供了详细的代码示例,包括设置画布、记录鼠标位置以及绘制心跳线的算法。"
在p5.js中,2D图像接口允许开发者创建丰富的视觉效果和交互式应用。本篇分享的重点是利用这个库来扩展其功能,创建一个独特的心跳笔刷。心跳笔刷的工作原理是当用户按住鼠标左键时,根据鼠标移动轨迹绘制出类似心跳波动的线条,松开鼠标后线条会随机化,形成一种动态的心跳效果。此外,用户还可以通过按空格键清除画布,重新开始绘画。
首先,文章定义了一些变量,如`isButtonRight`用于检测鼠标按钮是否被按下,`make`和`root`用于创建和管理div元素,`makeSize`用于设置画布大小,`mx`和`my`数组则用来存储鼠标的位置。在`setup()`函数中,创建了一个600x400像素的画布,并将其父元素设置为`root`,同时设置了背景颜色为黑色。
在`draw()`函数中,主要处理了两个事件:鼠标按下和键盘按下。如果鼠标左键被按下,就会根据当前鼠标位置更新`mx`和`my`数组,然后调用`line_Heart_0414()`函数绘制心跳线。这个函数使用了插值和角度计算,使得线条呈现类似心脏跳动的起伏效果。如果按下的是空格键,则清空画布背景。
`mouseReleased()`函数在鼠标释放时被调用,它将`Conce`设置为`true`,这在绘制心跳线时起到开关的作用,确保在松开鼠标后能随机化线条。
`line_Heart_0414()`函数是核心算法,它接受五个参数:起始和结束的x、y坐标,距离参数`Distance`以及分辨率`res`。通过迭代计算,它沿着从起始点到结束点的路径绘制出一条有波动的线,模拟心跳的效果。
通过这种方式,p5.js不仅可以用于简单的2D图形绘制,还能实现复杂的交互功能。这种心跳笔刷的实现展示了p5.js在创意编程和艺术创作中的潜力,为开发者提供了更多的可能性。学习并理解这段代码,可以帮助读者更好地掌握p5.js的图像处理和交互设计技巧。
2021-12-29 上传
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