局域网即时通信系统设计与实现

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"局域网小型聊天系统课程设计" 这篇文档是关于一个局域网小型聊天系统的课程设计,旨在探讨如何在局域网环境中构建一个即时通信工具。随着计算机网络技术的进步,局域网已经成为连接政府、企业和学校的常见方式,因此,开发一个基于局域网的聊天系统具有实际应用价值。 该设计首先介绍了课题的背景和意义,强调了局域网即时通信工具的必要性。接着,它分析了当前课题的状态,可能包括已有的类似系统及其局限性。主要工作部分阐述了设计和实现的具体内容,包括选择的开发环境和技术。 开发平台和技术部分,选择了VC++6.0作为开发工具,这是因为VC++6.0支持Windows Sockets API,这是进行网络编程的关键接口。Windows Sockets API是实现TCP/IP协议的基础,用于创建网络通信应用。同时,设计中还涉及到了MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,它是微软提供的用于简化Win32编程的类库。 在需求分析和可行性研究阶段,明确了系统的时间要求、功能要求(如信息发送和接收)、基本流程、性能标准以及测试环境规定。可行性研究部分讨论了技术实现的可能性和挑战。 在技术原理说明中,详细解释了Win32编程原理,包括其基础概念和MFC框架的应用。此外,还深入介绍了TCP/IP协议,这是网络通信的基础,以及Windows Sockets API在网络编程中的作用。多线程编程技术也被提及,因为它对于实现并发处理和系统效率至关重要。 总体设计部分,系统被划分为几个模块,如体系结构设计、功能模块(客户端和服务端)、数据结构设计和用户界面设计。每个模块都有明确的功能划分,确保系统的高效运作。 详细设计和编码实现阶段,涵盖了主框架、用户界面、网络扫描、信息发送和接收等关键模块的设计细节。这些模块的实现确保了系统的完整性和交互性。 测试阶段则对系统进行了验证,以确保其满足功能需求和性能标准。 结论部分总结了设计成果,而致谢和参考文献则表达了对贡献者的感谢和对相关研究的引用。 关键词涵盖了局域网、即时通信、客户端、服务端、多线程、共享内存和信息交换,这些都是设计的核心概念。通过共享内存实现进程间的数据交换和Windows消息机制实现同步,是系统设计中的创新点。