C语言入门:计算机图形实验一——驱动程序与模式探索

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本实验旨在通过C语言探索计算机图形学的基本原理和实践操作,让学习者对图形驱动程序和图形模式有深入理解。首先,学生需要熟悉WinTC开发环境,包括检测图形驱动程序(如EGA、CGA、MCGA等)以及不同的显示模式(如文本模式和图形模式)。文本模式下,C语言提供了字符坐标系,以字符为最小单位进行显示,TurboC支持多种分辨率的文本显示方式,如BW40、C40、BW80等。 在图形方式下,屏幕坐标系采用点坐标,以屏幕左上角(0,0)为原点,水平x轴自左向右,垂直y轴自上向下。图形驱动程序如EGA、VGA等,每个驱动程序支持不同的图形模式,如CGAHI,这些模式决定了屏幕的分辨率和色彩深度。例如,EGAHI模式具有较高的分辨率和更多的颜色选择。 实验的具体内容包括: 1. 初始化图形系统,将驱动程序设置为EGA,模式设为EGAHI,这一步涉及到调用特定的库函数,确保图形输出的清晰度和兼容性。 2. 设计程序在屏幕上绘制“森”字,并通过窗口裁剪功能使其变为“林”字,这涉及了对屏幕空间的控制和图形的绘制技巧。 3. 利用C图形库函数,分别在0号和1号图形页上绘制三维条形和圆,并通过设置可见图形页函数实现页面切换,展示了图形处理和多页面管理的能力。 4. 实现书中的某一具体题目,可能涉及到复杂的图形算法或特定效果的制作。 5. 编写实验报告时,加入getch()函数以便实时查看程序运行过程中的中间结果,有助于理解和调试代码。 在整个实验过程中,学习者不仅锻炼了编程技能,还加深了对计算机图形学基本概念的理解,如屏幕坐标系、图形模式的选择与设置、图形显示与控制等。此外,通过实际操作,他们能够提升问题解决和项目实施的能力,为后续更高级的图形编程打下坚实的基础。