矩阵键盘驱动开发与自动化设备应用

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资源摘要信息: "key_driver.rar_矩阵键盘_自动化设备" 矩阵键盘是一种常见的输入设备,通常由多行多列的按键组成。在矩阵键盘上,每个按键相当于一个开关,位于某行与某列的交点上。当按键被按下时,对应的行和列会被连接,形成一个闭合电路,从而允许电流通过。为了确定是哪一个按键被按下,需要对矩阵键盘的行和列进行扫描。 矩阵键盘在自动化设备中应用广泛,尤其是在需要通过物理按钮输入指令的场景中。例如,在工业控制系统、家用电器的控制面板、自助服务终端、实验室测量设备等领域,矩阵键盘的使用可以帮助用户进行简单的交互操作。 编写矩阵键盘的驱动程序是实现其功能的关键。驱动程序需要能够通过硬件接口读取键盘矩阵的状态,然后根据矩阵中每行每列的电平变化,来判断哪个按键被按下,并将其转换为相应的信号或命令。在C语言中,一个典型的矩阵键盘驱动程序可能会涉及到GPIO(通用输入输出)的操作,包括设置IO口为输入或输出模式、读取IO口的电平状态等。 在本资源文件中提供的key_driver.c文件是一个矩阵键盘的驱动程序代码,该文件很可能是用C语言编写的。虽然没有具体的文件内容,但我们可以推测,该程序可能包含以下核心功能: 1. 初始化函数:负责配置矩阵键盘所用的GPIO口,并将其设置为正确的输入或输出模式。 2. 扫描函数:周期性地扫描矩阵键盘的行和列,检测是否有按键动作。 3. 解码函数:当检测到按键动作时,负责将行列坐标转换为实际按键值。 4. 消抖动函数:因为机械开关在接触时会产生抖动,可能导致瞬间误报多次按键动作,所以需要通过软件算法消除抖动。 5. 回调函数:当确定哪个按键被按下后,调用相应的处理函数或发送信号。 在自动化设备中应用矩阵键盘驱动程序时,可能还需要考虑与系统的集成,比如与主控制程序的通信机制(例如通过中断、轮询或事件驱动等方式),以及如何处理按键事件(例如,设置事件处理函数、更新系统状态等)。 总结来说,本资源文件提供的key_driver.c是一个关键组件,用于驱动矩阵键盘在自动化设备中的操作。该驱动程序能够帮助设备开发人员实现用户交互功能,提升自动化设备的易用性和功能性。在设计和实现这样的驱动程序时,需要对硬件操作有深入的理解,并且需要具备编写稳健的软件逻辑来处理按键事件的能力。
2023-06-04 上传

import os from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtGui import QPixmap, QIcon from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel, QVBoxLayout, QHBoxLayout, QTreeView, QFileSystemModel class ImageViewer(QWidget): def init(self, folder_path): super().init() self.folder_path = folder_path self.image_dict = {} self.current_image = None self.setWindowTitle("Image Viewer") self.setFixedSize(1000, 600) self.image_label = QLabel(self) self.image_label.setAlignment(Qt.AlignCenter) self.tree_view = QTreeView() self.tree_view.setMinimumWidth(250) self.tree_view.setMaximumWidth(250) self.model = QFileSystemModel() self.model.setRootPath(folder_path) self.tree_view.setModel(self.model) self.tree_view.setRootIndex(self.model.index(folder_path)) self.tree_view.setHeaderHidden(True) self.tree_view.setColumnHidden(1, True) self.tree_view.setColumnHidden(2, True) self.tree_view.setColumnHidden(3, True) self.tree_view.doubleClicked.connect(self.tree_item_double_clicked) self.main_layout = QHBoxLayout(self) self.main_layout.addWidget(self.tree_view) self.main_layout.addWidget(self.image_label) self.load_images() self.update_image() def load_images(self): for file_name in os.listdir(self.folder_path): if file_name.lower().endswith((".jpg", ".jpeg", ".png", ".gif", ".bmp")): file_path = os.path.join(self.folder_path, file_name) self.image_dict[file_name] = file_path current_image = list(self.image_dict.keys())[0] def update_image(self): if self.current_image is not None: pixmap = QPixmap(self.image_dict[self.current_image]) self.image_label.setPixmap(pixmap.scaled(self.width() - self.tree_view.width(), self.height(), Qt.KeepAspectRatio, Qt.SmoothTransformation)) def tree_item_double_clicked(self, index): file_name = self.model.fileName(index) if file_name in self.image_dict: self.current_image = file_name self.update_image() def keyPressEvent(self, event): if event.key() == Qt.Key_A: self.previous_image() elif event.key() == Qt.Key_D: self.next_image() elif event.key() in [Qt.Key_1, Qt.Key_2, Qt.Key_3, Qt.Key_4, Qt.Key_5]: self.save_text_file(event.key() - Qt.Key_0) def previous_image(self): if self.current_image is not None: file_names = list(self.image_dict.keys()) current_index = file_names.index(self.current_image) if current_index > 0: self.current_image = file_names[current_index - 1] else: self.current_image = file_names[-1] self.update_image() def next_image(self): if self.current_image is not None: file_names = list(self.image_dict.keys()) current_index = file_names.index(self.current_image) if current_index < len(file_names) - 1: self.current_image = file_names[current_index + 1] else: self.current_image = file_names[0] self.update_image() def save_text_file(self, number): if self.current_image is not None: file_name = self.current_image txt_file_path = os.path.join(self.folder_path, os.path.splitext(file_name)[0] + ".txt") with open(txt_file_path, "w") as file: file.write(str(number)) if name == "main": import sys app = QApplication(sys.argv) viewer = ImageViewer("D:/图片/wallpaper") viewer.show() sys.exit(app.exec_())这份代码实现不了使用键盘的A键向上翻页以及D键向下翻页,也实现不了键盘数字键生成相应txt文档,帮我分析一下错在哪里

2023-06-07 上传

static void Custom_Setting_To_InitStc(uint8_t u8Key_Function) { switch(u8Key_Function) { case WHITEBALANCE: Key_WhiteBalance(); break; case IMAGEFREEZE: Key_ImageFreeze(); break; case ZOOM_IN: Key_ZoomIn(); break; case ZOOM_OUT: Key_ZoomOut(); break; case PHOTO: Key_Photo(); break; case VIDEO: Key_Video(); break; default: break; } } void Dealwith_Key(void) { AD_KeyPolling(); //check AD conversion result switch(GetKey()) // Get the logical key, and implement the functions { case KEY_ZOOM_OUT: Custom_Setting_To_InitStc(g_stcSetting.stcPanelSetting.stcCustomSetting.u8Top_ShortRelease); break; case KEY_MENU: //top key middle press Custom_Setting_To_InitStc(g_stcSetting.stcPanelSetting.stcCustomSetting.u8Top_MiddlePress); break; case KEY_LEFT_SHORT: //left key release Custom_Setting_To_InitStc(g_stcSetting.stcPanelSetting.stcCustomSetting.u8Left_ShortRelease); break; case KEY_RECORD: //left key middle press Custom_Setting_To_InitStc(g_stcSetting.stcPanelSetting.stcCustomSetting.u8Left_MiddlePress); break; case KEY_ZOOM_IN: //down key release Custom_Setting_To_InitStc(g_stcSetting.stcPanelSetting.stcCustomSetting.u8Down_ShortRelease); break; case KEY_AWB: //down key middle press Custom_Setting_To_InitStc(g_stcSetting.stcPanelSetting.stcCustomSetting.u8Down_MiddlePress); break; case KEY_PHOTO: //right key release Custom_Setting_To_InitStc(g_stcSetting.stcPanelSetting.stcCustomSetting.u8Right_ShortRelease); break; case KEY_FREEZE: //right key middle press Custom_Setting_To_InitStc(g_stcSetting.stcPanelSetting.stcCustomSetting.u8Right_MiddlePress); break; default: break; } }优化这段代码

2023-06-15 上传