iOS 6开发入门指南

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"beginning_ios_6_development 英文版" 本书《Beginning iOS 6 Development》是面向初学者的一本iOS开发指南,专注于iOS 6版本。书中详细介绍了如何使用苹果的开发工具Xcode和Objective-C语言来创建iOS应用程序。作者通过一系列逐步指导的章节,帮助读者从零基础开始学习iOS开发。 关于作者和技术审阅者: 在书的前言部分,作者和参与技术审查的专家们进行了简短的介绍,他们的专业知识和经验确保了书中内容的准确性和实用性。 主要内容概览: 1. 第一章“WelcometotheJungle”:这一章作为入门,介绍了iOS开发环境,包括Xcode的使用,以及如何设置开发环境。 2. 第二章“AppeasingtheTikiGods”:探讨了iOS开发的基本概念,如对象、类和内存管理,以及Apple的编程指南。 3. 第三章“HandlingBasicInteraction”:讲解了处理用户输入,如按钮点击事件,以及基本的UI交互。 4. 第四章“MoreUserInterfaceFun”:深入讨论用户界面元素,如文本框、标签和图像视图的使用。 5. 第五章“AutorotationandAutosizing”:介绍了自动旋转和自动布局,确保应用在不同设备和屏幕方向上的适配。 6. 第六章“MultiviewApplications”:讨论多视图应用的设计和实现,包括导航和视图控制器的使用。 7. 第七章“TabBarsandPickers”:涵盖了标签栏和选择器控件的使用,用于构建更复杂的用户界面。 8. 第八章“IntroductiontoTableViews”:介绍了表格视图的基础知识,这是iOS应用中常用的数据展示方式。 9. 第九章“NavigationControllersandTableViews”:结合导航控制器和表格视图,创建功能丰富的数据驱动应用。 10. 第十章“Storyboards”:讲述了故事板的使用,这是一种可视化设计工具,帮助开发者组织和构建应用的流程。 11. 第十一章“IPadConsiderations”:专门针对iPad设备,讨论了与iPhone开发的不同之处和优化策略。 12. 第十二章“ApplicationSettingsandUserDefaults”:介绍了如何存储应用的用户设置和偏好。 13. 第十三章“BasicDataPersistence”:讲解了本地数据存储,如SQLite数据库和文件系统。 14. 第十四章“Hey!You!GetontoiCloud!”:介绍了如何利用iCloud进行云同步和数据备份。 15. 第十五章“GrandCentralDispatch,BackgroundProcessing,andYou”:深入到GCD(Grand Central Dispatch)和后台处理,让开发者理解如何在iOS上实现多线程和异步操作。 16. 第十六章“DrawingwithQuartzandOpenGL”:涵盖了使用Quartz 2D和OpenGL进行图形绘制的技术,可用于创建自定义视图和高级视觉效果。 通过这些章节,读者可以全面了解iOS 6开发的基础知识,并逐步掌握构建复杂iOS应用的技能。无论是对于想要转行的开发者还是对移动开发感兴趣的学生,这本书都是一个宝贵的资源。