C++结构类型变量详解:赋值、输入输出与函数调用

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在C++程序设计中,结构类型变量的使用是一项关键技能。谭浩强编著的《C++程序设计》为我们提供了深入理解这些概念的框架。首先,同类型的结构体变量可以直接赋值,这种操作相当于逐个成员赋值,简化了代码的编写。例如: ```cpp struct Person { string name; int age; }; Person p1, p2; // 定义两个Person类型的结构体变量 p1.name = "Alice"; // 直接赋值等同于 p1.name = "Alice"; p1.age = 25; p2 = p1; // 这里是逐个成员赋值,如 p2.name = p1.name, p2.age = p1.age ``` 其次,结构体变量的输入输出处理需根据其成员类型。如果成员是基本类型(如int, char等)或字符数组,可以直接进行输入输出。例如,对于`Person`结构,如果`name`是字符数组,可以这样处理用户输入: ```cpp cin >> p1.name; cout << "Name: " << p1.name << endl; ``` 然而,结构体整体并不能直接输入输出,必须针对每个成员单独操作。 第三,结构体变量在函数中的使用十分重要。它们可以作为参数传递,甚至作为函数的返回值。在值调用方式下,函数会复制结构体实例,不会影响原变量。例如: ```cpp struct Address { string street; int houseNumber; }; void setAddress(struct Address &dest, const struct Address &src) { dest = src; // 赋值操作,dest和src的地址相同,不是深拷贝 } int main() { Address home, work; setAddress(work, home); // work现在拥有home的所有信息 return 0; } ``` C++语言的发展起源于20世纪60年代的BCPL和70年代的B语言,尤其是C语言,它结合了高级语言的易用性和低级语言的高效性,且具有良好的可移植性和一定的灵活性。C++是在C语言基础上的扩展,增加了面向对象特性。虽然C++的语法结构可能相对宽松,这为经验丰富的程序员提供了更大的设计自由度,但也增加了初学者的学习挑战,需要在理解和遵循语法规则的基础上进行编程和调试。 掌握结构类型变量在C++中的使用,包括赋值、输入输出和函数参数传递,是提高编程能力的关键步骤,同时理解语言的历史和发展背景也有助于更好地利用其特性。