精通Java设计模式:从基础到高级
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更新于2024-07-22
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"这是一本关于Java设计模式的书籍,涵盖了26种常见的设计模式和六大设计原则,旨在帮助不同层次的Java开发者提升他们的代码设计能力。"
设计模式是软件工程中经过时间验证的、可复用的设计解决方案,它们是解决在软件设计中常见问题的最佳实践。Java设计模式为Java开发者提供了构建高质量、可扩展、易于维护的软件系统的方法论。本书针对从初级到高级的不同级别的开发者,详细介绍了以下设计模式:
1. **策略模式**:允许在运行时选择算法或策略,提供了一种灵活的方式处理多种策略情况。
2. **代理模式**:创建一个代理对象来控制对原对象的访问,可以用于远程代理、虚拟代理、安全代理等。
3. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,常用于配置中心、缓存管理等场景。
4. **多例模式**:与单例模式类似,但允许有多个实例存在,通常用于资源的有限分配。
5. **工厂方法模式**:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,将实例化推迟到子类。
6. **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
7. **门面模式**:为复杂的子系统提供一个简单的接口,减少客户端与子系统间的复杂性。
8. **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本不兼容的类可以一起工作。
9. **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
10. **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
11. **桥梁模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化,提高系统的灵活性。
12. **命令模式**:将请求封装为一个对象,使得可以使用不同的请求、队列请求、记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
13. **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供比继承更灵活的扩展功能。
14. **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
15. **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构以表现“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
16. **观察者模式**:定义对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
17. **责任链模式**:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合。
18. **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
19. **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,看起来好像对象改变了它的类。
20. **原型模式**:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。
21. **中介者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
22. **解释器模式**:提供一种方式来表示语言的文法,并定义一个解释器来处理这种文法。
23. **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存开销。
24. **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。
25. **模式大PK**:可能包含了各种模式的对比和应用场景的选择建议。
26. **六大设计原则**:包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则,这些都是设计模式的基础。
这些设计模式和原则是软件开发中的重要工具,能够帮助开发者编写出更加优雅、可维护和扩展的代码,是每个Java开发者进阶的必修课。
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