使用Unity 5快速开发Android游戏

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"Unity.5.for.Android.Essentials.1784399191" 是一本针对已有一定游戏开发基础的Unity开发者,旨在快速掌握在Android设备上开发、优化和发布游戏的书籍。书中涵盖了从设置配置Android平台到解决故障与最佳实践的多个关键章节。 本书的主要知识点包括: 1. **设置与配置Android平台**:在这一章,作者将引导读者了解如何在Unity环境中配置Android开发环境,包括安装必要的SDK组件,设置Android目标平台,以及调试工具的使用。这部分内容对于确保游戏能在不同Android设备上顺利运行至关重要。 2. **访问Android功能**:本章讲解如何利用Unity与Android系统的交互,如获取设备的GPS定位,调用摄像头,处理硬件按键事件等。这使得开发者能够充分利用Android设备的独特特性,增强游戏体验。 3. **高端图形处理**:随着Android设备硬件性能的提升,本章将介绍如何在Unity 5中创建适用于Android的高性能图形效果,包括材质、光照、阴影和后期处理特效。这有助于提升游戏视觉质量,吸引玩家。 4. **动画、音频、物理和粒子系统**:Unity 5提供了强大的动画系统,本章将深入探讨如何制作流畅的角色动画,结合音频管理实现沉浸式音效,利用物理引擎创建真实的互动,以及设计绚丽的粒子效果。这些元素是构建生动游戏世界的关键。 5. **Asset Bundles**:在Unity 5 Pro中,Asset Bundles允许开发者动态加载和卸载游戏内容,优化内存使用,提高游戏性能。这一章将解释如何打包和使用Asset Bundles,以及如何根据不同的设备条件进行内容分发。 6. **优化与转换技术**:优化是移动游戏开发的重要环节。本章将介绍如何通过代码优化、资源压缩、LOD系统等方法来提高游戏性能,确保在各种Android设备上流畅运行。 7. **故障排查与最佳实践**:最后一章提供了一些常见的问题解决方案,并分享了开发Android游戏时的最佳实践,帮助开发者避免常见错误,提升开发效率。 这本书旨在帮助开发者快速掌握Unity 5在Android平台上的应用,无论是对于独立开发者还是专业团队,都是宝贵的参考资料。通过学习,读者可以将他们的创意转化为高质量的Android游戏,同时了解如何适应和利用Android设备的多样性和复杂性。