C语言小游戏开发实践:十字消方块案例
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更新于2024-06-23
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本篇文档是一份由李俊佶撰写的关于C语言编程的小游戏设计毕业答辩论文,标题为《基于C语言的小游戏设计——十字消方块》。作者在具备C语言基础的前提下,旨在探索如何将所学知识应用于实际,通过编写一个名为"十字消方块"的游戏,全面展示了游戏开发的整个过程。论文的重点在于实践应用,而非理论探讨,它强调了编程过程中对逻辑思维和综合应用能力的锻炼。
论文作者是电子信息工程专业的本科生,指导教师是叶晶晶,论文是在黔南民族师范学院物理与电子科学系完成的。提交和答辩日期分别为2012年的一个具体月份,学位授予单位同样是黔南民族师范学院。论文的关键内容围绕C语言编程技术、小游戏开发流程、以及"十字消方块"游戏的设计实现展开。在项目的开发过程中,作者使用了WIN-TC环境,并且深入地运用了C语言的各种编程技巧,这些技巧不仅考验了作者的编程技能,也锻炼了他们的解决问题的能力和项目管理能力。
"十字消方块"这个小游戏可能是基于经典的俄罗斯方块玩法的创新,它可能包含了用户界面设计、算法设计、数据结构选择、事件处理等多个方面,这些都是C语言编程实践中不可或缺的部分。通过这款游戏的设计,读者可以了解到如何将理论知识转化为实际应用,以及如何在实际工作中解决遇到的问题,这对于学习和理解C语言编程具有很高的参考价值。
这篇论文提供了一个从概念到实践的C语言编程案例,对于希望学习或提升C语言技能,尤其是游戏开发方向的学生来说,具有很高的实用性和教育意义。同时,论文也为那些正在进行游戏开发或准备进行类似项目的学生提供了宝贵的经验分享。
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