Unity Pro TCP Open 功能块库详解
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更新于2024-07-16
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"Telemecanique Unity Pro的TCP Open功能块库-2006-CN"
这份文档详细介绍了Telemecanique Unity Pro PLC(可编程逻辑控制器)中的TCP Open功能块库,该库用于在Unity Pro编程环境中实现TCP网络通信。Unity Pro是Schneider Electric公司开发的一种编程软件,它提供了丰富的功能块,方便用户进行工业自动化系统的编程和控制。
文档中的各个标签和编号可能代表不同的功能块或函数,如:
1. `TCPOpen)`: 这可能是TCP连接初始化的功能块,用于建立与远程设备的TCP连接。
2. `ZW`: 可能是一个数据区或缓冲区的标识符,用于存储传输的数据。
3. `G1`、`G2`...`G17`: 这些可能是不同类型的全局变量组,用于在不同功能块之间共享信息。
4. `FCT_ACCEPT`、`FCT_BIND`、`FCT_CLOSE`等:这些看起来是与TCP套接字操作相关的功能块,分别对应于TCP协议中的接受连接、绑定地址、关闭连接等基本操作。
- `FCT_ACCEPT` 可能用于接受来自客户端的连接请求。
- `FCT_BIND` 用于将套接字绑定到特定的IP地址和端口。
- `FCT_CLOSE` 则是关闭已建立的TCP连接。
5. `FCT_CONNECT` 可能用于PLC主动发起TCP连接到指定的服务器。
6. `FCT_LISTEN` 设置套接字进入监听状态,等待连接请求。
7. `FCT_RECEIVE` 和 `FCT_SEND` 分别处理接收和发送数据。
8. `FCT_SELECT` 用于多路复用,监控多个套接字的活动状态。
9. `FCT_SETSOCKOPT` 设置套接字选项,如超时、重试次数等。
10. `FCT_SHUTDOWN` 关闭套接字的读写能力。
11. `FCT_SOCKET` 创建新的TCP套接字。
12. `(1.W`、`(1¡)`、`AB`等:这些可能是特定的程序标签或者变量名,用于特定的逻辑操作。
通过这些功能块,Unity Pro的用户可以构建起复杂的TCP通信逻辑,实现设备间的网络交互,例如远程监控、数据交换、故障诊断等功能。在实际应用中,用户可以根据需求将这些功能块组合起来,实现定制化的网络通信功能,提高编程效率。
这份文档为Unity Pro用户提供了一套完整的TCP网络通信解决方案,使得非专业网络编程人员也能轻松地处理工业设备之间的TCP通信问题。在使用时,用户需要理解每个功能块的作用,并正确配置参数,以确保网络通信的稳定性和可靠性。
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