C#入门教程:事件订阅与解除订阅

需积分: 0 1 下载量 44 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 4.81MB PPT 举报
"C#与.NET平台入门教程" 在C#编程中,事件订阅是处理对象间通信的重要方式,尤其是在构建事件驱动的程序时。事件订阅允许一个对象监听另一个对象的状态变化或特定行为的发生,并在这些事件发生时执行相应的处理方法。在C#中,事件订阅通常通过加减运算符(`+=` 和 `-=`)来实现。 首先,我们来看事件订阅的基本语法。假设有一个名为`eventMe`的事件和两个对象`objA`和`objB`,它们各自有一个方法(例如`Method`)用于处理事件。要订阅事件,你可以这样做: ```csharp eventMe += new delegateMe(objA.Method); eventMe += new delegateMe(objB.Method); ``` 这里,`delegateMe`是一个委托类型,代表事件处理方法的签名。`objA.Method`和`objB.Method`是符合这个签名的方法,它们会被添加到事件的处理列表中。当`eventMe`事件触发时,`objA.Method`和`objB.Method`都会被调用。 而要取消订阅,即移除已经添加的事件处理方法,可以使用减法运算符: ```csharp eventMe -= new delegateMe(objA.Method); eventMe -= new delegateMe(objB.Method); ``` 这样,`objA.Method`和`objB.Method`就不再响应`eventMe`事件。 C#是建立在.NET Framework之上,这是一个由微软开发的全面的开发平台,它包含了大量的类库、运行时环境(Common Language Runtime, CLR)和其他服务。CLR是.NET Framework的核心,它负责代码的编译、垃圾回收、安全管理和性能优化。Just-In-Time (JIT) 编译器是CLR的一部分,它将中间语言(MSIL, Microsoft Intermediate Language)编译成特定平台的机器代码,以实现跨平台的运行能力。 .NET Framework还定义了公共类型系统(Common Type System, CTS),确保所有.NET语言可以共享相同的类型定义。这意味着C#编写的代码可以无缝地与用其他.NET语言(如VB.NET或F#)编写的代码交互。 在.NET Framework的命名空间中,程序员可以访问各种预定义的类和功能。例如,`System`命名空间包含了基础的类型,如`Object`、`String`和`Array`,而`System.Windows.Forms`则包含了用于创建Windows桌面应用的控件和类。 C#语言的设计目标是结合C/C++的灵活性和VB的高效性,提供一种现代的、面向对象的编程体验。它的语法简洁明了,支持泛型、匿名方法、lambda表达式、LINQ等高级特性,使得开发者能够更加高效地编写代码。同时,C#可以直接利用.NET Framework提供的丰富功能,如反射、类型转换、异常处理以及对XML和Web服务的支持。 C#程序的编译过程分为两个阶段:首先源代码被编译成MSIL,然后在运行时通过JIT编译器转化为机器码。这种设计允许.NET应用程序在不同的操作系统上运行,只要安装了对应的.NET Framework版本。 C#作为.NET Framework的一部分,为开发者提供了强大且灵活的工具,适合开发各种类型的应用,包括但不限于桌面应用、Web应用、移动应用以及游戏开发。通过事件订阅机制,C#可以轻松实现对象间的事件通信,极大地增强了程序的可扩展性和可维护性。