使用USB扫描枪实现文本框数据自动接收

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该资源是一个Windows Forms应用程序,用于接收并处理来自条码扫描枪的数据。在应用程序中,条码扫描枪的数据被实时地输入到一个文本框(txtMember_CardNo)中,当扫描枪读取到条码时,会触发一个事件(USBScannerRead)。 在代码中,`USBScannerReader` 是一个自定义类,负责处理条码扫描枪的读取操作。它有一个构造函数,接受一个 `Form` 对象作为参数,这通常是为了获取窗体的引用,以便能够与窗体的控件交互。`USBScannerRead` 事件处理程序`cardReader_CardRead` 被用于设置文本框`txtMember_CardNo` 的文本,将扫描的条码值赋值给它。这样,用户可以看到扫描的条码号码,并且可以根据这个数据执行进一步的操作,例如验证会员卡号或者检索相关数据。 `Form1` 类还包含两个公共属性:`Code` 和 `Readonly`。`Code` 属性用于获取文本框中的当前条码值,而 `Readonly` 属性则控制文本框是否只读。改变 `Readonly` 的值会影响到文本框的可编辑状态以及按钮 `btnOK` 是否可见和启用。 此外,还有一个没有实现的 `textBox1_KeyUp` 事件处理程序,这可能是为了处理用户手动输入的情况,尽管在这个例子中,条码数据主要是通过扫描枪而非键盘输入。 `USBScannerReader` 类中还有一些未完成的私有成员变量,如 `_Control_hostCtrl`、`_USBScann` 和 `_timer`,它们可能分别用于与扫描设备的交互、存储设备信息和定时触发某些操作。然而,这部分代码不完整,缺少具体的实现细节。 这个应用程序的核心功能是接收条码扫描枪的数据并将其显示在用户界面上。开发人员通过自定义事件和类来实现这一功能,使得条码扫描可以无缝集成到窗体应用中。这样的设计便于在零售、库存管理或其他需要快速输入条码数据的场景中使用。