C++类定义详解:面向对象基础与历史
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更新于2024-07-14
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在C++的学习笔记中,我们深入探讨了类的定义及其在程序设计中的作用。类是面向对象编程的基础,用于组织和封装数据以及相关操作。在这个"类的定义(cont.)"部分,我们看到了一个名为"Point"的类的实例,该类有以下组成部分:
1. **公共成员函数**:`setX()` 和 `setY()` 用于设置点的x和y坐标,它们分别接收整数参数并更新私有变量`m_iX` 和 `m_iY`。这体现了封装的原则,保护了内部状态,只通过公共接口进行访问。
2. `move()` 函数允许对点进行平移,通过接收两个整数参数改变x和y坐标的值,实现了对象的行为。
3. `display()` 是一个常量成员函数,用于在控制台上输出点的坐标信息,便于调试和查看对象的状态。
4. **私有成员变量**:`m_iX` 和 `m_iY` 作为整型变量,表示点的坐标,被声明为私有以确保数据的封装,防止外部直接访问。
5. **类体结构**:类体定义了类的公共和私有部分,包括成员函数和成员变量,构成了类的完整结构。
此外,笔记还提到了C++语言的背景和发展历程。C++是由比雅尼·斯特劳斯特鲁普博士创建的,它起源于1979年的"C with Class"项目,最终发展成现代的C++标准。C++作为一种通用编程语言,尤其适合系统程序设计,因为它:
- 是C语言的增强版本,提供了更多的功能和特性。
- 支持数据抽象,使得开发者可以隐藏实现细节,专注于高层逻辑。
- 面向对象编程,支持类和对象,促进了代码的复用和模块化。
- 泛型编程,允许编写可以处理不同类型数据的代码,增强了灵活性。
- 通过STL(Standard Template Library)和Boost库,扩展了C++的库支持,增强了算法和数据结构的功能。
- 后来引入了产生式编程和模板元编程等高级特性,如Loki和MPL(Meta Programming Library),进一步提升C++的表达能力和复杂度。
在教学方面,课程介绍强调了C++的重要性和应用领域,例如嵌入式系统、游戏开发、网络编程和系统级编程,反映出C++在工业界广泛的应用。课程设置严谨,包括必修性质、明确的课时安排、选择题、填空题和编程题等多种类型的作业,以及在线提交要求,旨在培养学生的实践能力。整个章节围绕C++的基础概念展开,引导学生逐步掌握面向对象编程和C++语言的核心原理。
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