"J2ME游戏开发实例:华容道移植手机,瀑布式开发模式详解"

4星 · 超过85%的资源 需积分: 0 140 下载量 92 浏览量 更新于2023-12-21 收藏 147KB DOC 举报
J2ME游戏程序开发实例详解 J2ME游戏程序开发实例详解 一、序言 在网上闲逛时,我发现了一篇讲解用Delphi实现华容道游戏的文章,这让我受到了很大的启发。于是,我决定将华容道游戏移植到手机中。手机游戏种类繁多,而华容道的实现版本也不少。我之前对J2ME进行了一番研究,正好想要借此机会来一试身手。选择J2ME的原因之一是目前Java开发日益盛行,无线业务也在迅速发展,J2ME的应用也变得越来越活跃。我希望这篇文章能够对J2ME知识的普及和开发团队的壮大起到一些推动作用。受ISO规范的长期影响,我打算在这次尝试中遵循软件工程的要求,并采取瀑布式的开发模式来规划项目。我也希望通过这个机会向那些没有机会参与正式项目开发的读者介绍一下软件开发的流程。在这个项目中,我将独自担当技术调研、需求分析、概要设计、详细设计、编码和测试的工作。至于美工方面,我采用了一个捷径,就是盗用网上现成的图片,然后用ACDSee将其由BMP转换成PNG格式。因为我并未用于商业应用,因此我希望不算侵权。至于发布工作,由于缺少OTA服务器,我不进行这一步(但我会介绍这一步的具体操作)。接下来,我们将规划项目组的人员体制。 二、技术调研 在项目开始之初,我对J2ME平台进行了深入的技术调研。我查阅了大量的文献资料和技术手册,以确保自己对J2ME平台的了解能够满足项目的需求。我针对J2ME平台的特点和限制进行了分析,为后续的开发工作做好了准备。我还对J2ME的开发工具和环境进行了调研,选择了适合自己的开发工具和环境。在技术调研阶段,我建立了对J2ME平台的扎实基础,为后续的工作打下了坚实的基础。 三、需求分析 在技术调研之后,我对华容道游戏的具体需求进行了分析。我详细地了解了华容道游戏的规则和玩法,确定了游戏的基本功能和特色。我还进行了用户需求调研,收集了用户对华容道游戏的期望和建议。通过需求分析,我明确了华容道游戏的开发目标和重点,为后续的设计和编码工作提供了明确的方向和依据。 四、概要设计 在需求分析之后,我进行了华容道游戏的概要设计。我设计了游戏的架构和框架,确定了游戏的各个模块和功能。我还进行了游戏界面设计和交互设计,确保游戏界面简洁直观、操作便捷。在概要设计阶段,我对华容道游戏进行了整体规划和布局,为后续的详细设计和编码工作奠定了基础。 五、详细设计 在概要设计完成之后,我进行了华容道游戏的详细设计。我对游戏的各个模块和功能进行了详细的设计,确定了各个模块和功能的具体实现方式和技术方案。我还进行了游戏的数据设计和算法设计,确保游戏的数据结构合理、算法有效。在详细设计阶段,我对华容道游戏进行了细致的拆分和规划,为后续的编码工作提供了详细的指导和支持。 六、编码 在详细设计完成之后,我开始了华容道游戏的编码工作。我按照详细设计的要求,逐步实现了游戏的各个模块和功能。在编码过程中,我注重了代码的规范和质量,确保代码结构清晰、逻辑严谨。我还进行了反复的测试和调试,保证游戏的稳定性和可靠性。在编码阶段,我充分发挥了自己的编码能力和技术水平,为华容道游戏的实现奠定了坚实的基础。 七、测试 在编码完成之后,我进行了华容道游戏的测试工作。我对游戏的各个模块和功能进行了全面的测试,发现并修复了一些潜在的问题和bug。我还进行了游戏的性能测试和兼容性测试,确保游戏在不同的手机上都能够正常运行。在测试阶段,我对华容道游戏进行了全面而细致的检查,为游戏的发布和上线做好了充分的准备。 八、总结 通过这次华容道游戏的开发实例,我对J2ME平台有了更深入的理解和掌握。在项目中,我独自完成了从技术调研到测试的所有工作,积累了丰富的经验和技能。通过这次项目,我不仅实现了华容道游戏的移植,还向读者介绍了J2ME游戏程序的详细开发流程和各个阶段的具体工作。我希望这篇文章能够为J2ME知识的普及和开发团队的壮大起到一些推动作用,也希望能够为同样对J2ME游戏程序开发感兴趣的朋友提供一些帮助和参考。在未来的工作中,我将继续努力,不断提升自己的技术水平和开发能力,为移动游戏的发展贡献自己的一份力量。