计算机图形学基础知识及应用技术

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计算机图形学综述 计算机图形学是研究用计算机表示、生成、处理和显示图形的学科。它涉及将几何模型和数字转变为图形的各种算法和技术。计算机图形学的发展简史可以追溯到1950年代,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院(MIT)旋风I号(WhirlwindI)计算机的附件诞生。 计算机图形学的主要内容包括: 1. 图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术 2. 图形学基本问题,掌握基本概念、方法与算法 3. 基本图形(二维)和几何实体(三维)生成技术 4. 具有一定实践体会和相关的编程能力 计算机图形学的应用非常广泛,包括计算机辅助设计(CAD)、计算机生成图像(CGI)、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人机交互(HCI)等领域。 计算机图形学的发展离不开硬件的发展,硬件的发展推动了计算机图形学的发展。1950年代,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院(MIT)旋风I号(WhirlwindI)计算机的附件诞生。从那以后,计算机图形学的发展速度加快,新的技术和算法不断涌现。 计算机图形学的教学基本要求包括: 1. 了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术 2. 了解图形学基本问题,掌握基本概念、方法与算法 3. 掌握基本图形(二维)和几何实体(三维)生成技术 4. 具有一定实践体会和相关的编程能力 计算机图形学的教学资源包括: 1. Donald Hearn, M. Pauline Baker, “Computer Graphics (C Version)”, Prentice Hall, 1997. 2. 计算机图形学(新版)孙家广编清华大学出版社 3. 计算机图形学基础唐泽圣等著清华大学出版社 4. 计算机图形学(Computer Graphics).Donald Hearn等著电子工业出版社 5. Fundamentals of Computer Graphics, Peter Shirley, second edition, AKPeters 计算机图形学的每日课堂练习和作业提交包括: 1. 第一章计算机图形学综述 2. 第二章图形系统的框架 3. 第三章图形学基本问题 4. 第四章基本图形(二维)和几何实体(三维)生成技术 5. 第五章计算机图形学的应用 计算机图形学的发展前景非常广阔,随着技术的不断发展和改进,计算机图形学将继续扮演着越来越重要的角色在计算机科学和技术领域。