ArcGIS Engine地图与布局基础开发详解
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更新于2024-08-02
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"ArcGIS Engine 是一款强大的GIS开发平台,专为构建桌面和移动GIS应用程序提供核心组件。本文档主要围绕ArcGIS Engine的基础开发进行讲解,涵盖了地图和地图布局、Geodatabase以及地图查询等核心概念。"
在 ArcGIS Engine 开发中,地图和地图布局是构建GIS应用的基础。Map对象作为ArcGIS Engine的核心,它不仅是数据的容器,负责存储和管理地理数据和图形元素,还负责数据的可视化展示。Map对象通过IMap接口进行管理,该接口提供了对图层(Layer)、要素选择集(Feature Selection Set)、地图周边对象(Map Surrounds)以及空间操作的支持。
3.1 地图
地图是GIS应用程序的基本组件,包含两种类型的数据:地理数据和元素。地理数据主要包括矢量要素(如点、线、面)、栅格数据和Tin表面数据,这些数据通常存储在Geodatabase或数据文件如shapefile中。地理数据是GIS分析和制图的主要来源。
3.1.1 Map对象
Map对象在ArcGIS Engine中起着关键作用。它可以创建和管理地图,同时允许对地图上的各个对象进行操作。Map对象在ArcMap中由MXDocument对象的MapFrame对象管理,MapFrame则作为一个框架元素存在。Map对象具有双重功能,既是数据容器,又是数据显示器,能够加载数据并根据用户需求调整视图。
3.2 地图布局
地图布局涉及在地图上添加各种辅助元素,如指北针、图例和比例尺,这些元素属于图形元素的一部分。图形元素可以是用户在Map上直接绘制的几何形状,或者是在布局视图上放置的辅助指示。布局视图允许用户精细化地组织和设计地图的呈现方式。
3.3 Geodatabase和ArcSDE
Geodatabase是Esri用于存储和管理地理信息的数据库系统。在“Geodatabase and ArcSDE系列讲座”中,第一部分介绍了Geodatabase的基础知识,涵盖了其基本概念和架构。ArcSDE则是一个中间件,用于在多用户环境下支持Geodatabase的分布式访问和管理。
3.4 地图查询
ArcGIS Engine基础开发教程的第五部分讲述了如何使用Map对象进行地图查询。这涉及到对地图上特定地理特征的选择和操作,以及执行空间和属性查询,这对于GIS应用的交互性和数据分析至关重要。
ArcGIS Engine的开发涉及了地图对象的创建与管理、数据的存储和查询,以及地图布局的定制。理解和掌握这些核心概念对于高效地开发GIS应用是十分必要的。开发者可以通过阅读上述专家讲座,进一步深化对ArcGIS Engine开发技术的理解和应用。
2011-05-20 上传
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