MIDP图形编程入门指南
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更新于2024-07-16
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"MIDP图形编程简介.pdf"
MIDP(Mobile Information Device Profile)图形编程主要涉及在小型移动设备上,如早期的智能手机和平板电脑,创建交互式用户界面的技术。MIDP是J2ME(Java 2 Micro Edition)的一部分,它为限制性较强的设备提供了开发应用程序的框架。这个文档主要是为了介绍如何使用MIDP进行图形编程,特别是针对MIDLET(Mobile Information Device Profile Application)的开发。
1. **MIDLET图形编程概述**
MIDLET是MIDP应用的基础,它是运行在兼容MIDP设备上的Java程序。MIDLETs通常用于创建游戏、工具和其他用户界面丰富的应用程序。它们通过MIDP用户接口API来构建图形界面,允许开发者创建屏幕、处理用户输入并管理应用的状态。
2. **MIDLET屏幕**
MIDP中的屏幕是用户界面的基本构建块。一个MIDLET可以有多个屏幕,每个屏幕对应不同的功能或状态。通过导航管理器(Navigation Manager),用户可以在不同屏幕之间切换,这通常涉及在事件处理中调用特定方法来改变当前显示的屏幕。
3. **MIDP用户接口API**
MIDP提供了轻量级用户接口(LWUIT)API,它包含了一些基本组件,如文本字段、按钮、列表等,用于构建应用程序的交互式界面。此外,API还包含了绘画机制,允许开发者自定义绘图,实现更复杂的设计和动画效果。
4. **范例:TICTACTOEMIDLET**
文档通过一个Tic-Tac-Toe游戏的示例,详细解释了如何设计和实现一个MIDLET。这个示例涵盖了从游戏逻辑到用户界面的所有方面,包括游戏规则、屏幕布局、用户交互以及状态管理。
- **设计**:首先,介绍了游戏设计的概述,包括游戏的结构和组件。
- **源代码**:接着,展示了各个关键类的Java代码,如TictTacToeMIDlet(主类)、ChoosePiecesScreen(选择棋子屏幕)、GameScreen(游戏屏幕)和Game(游戏逻辑)等。
- **jad文件**:最后,提到了TictTacToe.jad文件,这是MIDLET的配置文件,包含了应用的元数据,如MIDlet的名称、版本和描述。
5. **免责声明和许可**
文档的末尾提到了诺基亚作为提供者对内容的免责声明,指出信息仅供参考,且不承担任何责任。同时,它强调了个人使用许可的条件,不允许未经授权的商业使用。
MIDP图形编程是J2ME开发中的一个重要领域,它允许开发者利用有限的设备资源创建具有吸引力的移动应用程序。通过学习和理解MIDP API,开发者可以创建各种各样的MIDLETs,满足不同用户的需求。这个文档提供了宝贵的实践指导,对于想要进入移动开发领域的开发者来说是一份宝贵的参考资料。
2022-02-06 上传
2009-03-27 上传
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2008-04-28 上传
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