Win32编程:窗口类风格详解

需积分: 10 2 下载量 173 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 2.59MB PPT 举报
"这篇教程是关于Win32编程中的窗口类风格,主要涉及窗口类的各种风格标志,如CS_GLOBALCLASS、CS_BYTEALIGNCLIENT、CS_HREDRAW、CS_VREDRAW等,以及它们在窗口创建和绘图过程中的作用。同时,提到了Windows应用程序的类型,包括控制台程序、窗口程序和库程序,以及它们的入口函数、文件存在方式和执行方式。还介绍了Windows开发环境,包括常用的开发工具Visual Studio C++,以及Windows库和头文件的基本信息。最后,提到了WinMain函数作为窗口程序的入口点。" Win32编程中窗口类的风格对窗口的行为和性能有着直接影响。以下是这些风格的详细解释: 1. **CS_GLOBALCLASS**:这个风格用于创建应用程序全局窗口类,意味着此类可以在整个应用程序的多个实例间共享,减少了资源的消耗。 2. **CS_BYTEALIGNCLIENT**:确保窗口客户区的水平位置是8的倍数对齐,有助于优化绘图操作,尤其是在硬件加速时。 3. **CS_BYTEALIGNWINDOW**:与CS_BYTEALIGNCLIENT类似,但对窗口的整个区域进行8倍数对齐,而不仅仅是客户区。 4. **CS_HREDRAW** 和 **CS_VREDRAW**:这两个风格分别用于在窗口水平或垂直尺寸改变时自动重绘窗口,以保持其视觉完整性。 5. **CS_CLASSDC**:所有这种类型的窗口都会共享同一个设备上下文(Device Context, DC),降低了系统资源的使用。 6. **CS_PARENTDC**:窗口使用其父窗口的设备上下文进行绘图,这样可以避免多次创建和销毁DC,提高效率。 7. **CS_OWNDC**:每个窗口都有自己的独立设备上下文,提供更好的绘图控制和性能,但可能会消耗更多内存。 8. **CS_SAVEBITS**:允许窗口在大小调整时保存其位图,以加快重绘速度,但会增加内存占用。 9. **CS_DBLCLKS**:使窗口能够响应鼠标左键双击事件,这对于某些交互式应用非常有用。 10. **CS_NOCLOSE**:禁用窗口右上角的关闭按钮,防止用户直接关闭窗口。 此外,Windows应用程序的三种类型各有特点: - **控制台程序**:基于DOS,没有自己的窗口,通常在命令行环境下运行。 - **窗口程序**:具有用户界面,与用户直接交互,入口函数是WinMain。 - **库程序**:分为静态库和动态库。静态库(.LIB)在编译时合并到目标代码中;动态库(.DLL)在运行时加载,可以被多个程序共享。 Windows开发通常使用Visual Studio C++作为集成开发环境,涉及到的工具有编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE。开发中会依赖kernel32.dll、user32.dll、gdi32.dll等Windows库,以及windows.h等头文件。 一个简单的Windows程序通常从WinMain函数开始执行,它接收四个参数:程序实例句柄(hInstance)、前一实例句柄(hPrevInstance)、命令行参数(CmdShow)。在WinMain中,开发者会创建窗口、注册消息处理函数并进入消息循环,实现窗口的显示和交互。