iOS开发入门指南:第3版精华

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"《The iOS5 Developer's Cookbook 3rd Edition》是针对iOS 5.0的iOS开发入门书籍,由Erica Sadun撰写。这本书以其丰富的代码示例和实用技巧,帮助开发者节省大量的开发时间,适合从初学者到经验丰富的开发者阅读。" 《The iPhone Developer's Cookbook》系列自出版以来一直受到业界的好评。Tim Burks,一位iPhone软件开发者,称赞本书即使价格更高也物超所值,因为它能为iOS软件开发节省数周的时间。书中包含了大量的清晰实例,不仅涵盖了基础的iPhone开发技术,还深入探讨了苹果官方文档中未涉及的特效。 Ars Technica的副编辑Jacqui Cheng也高度评价了Erica Sadun的技术专长,认为这本书是iOS开发的全面指南,无论对于新手还是有经验的开发者,都能从中受益。书中的代码示例和截图有效地解释了各种提示和技巧,使学习过程更加直观。 BlackPixel Luminance的首席开发者兼CEO Daniel Pasco将这本书比作iOS开发者的《Petzold book》(查尔斯·彼得兹的著作在计算机编程领域有着极高的地位),认为Erica Sadun对主题的掌握和材料的呈现方式令人印象深刻,既轻松友好,又在技术细节上恰到好处,是iOS开发者不可或缺的参考书。 本书的核心知识点可能包括但不限于以下方面: 1. **iOS 5.0开发环境**:介绍Xcode、Interface Builder等工具的使用,以及iOS 5.0引入的新特性,如Notification Center、Game Center等。 2. **Objective-C编程**:讲解Objective-C语言基础,包括类、对象、协议、内存管理等。 3. **UIKit框架**:详述UIKit组件的使用,如UIViews、UIControllers、手势识别、动画效果等。 4. **Core Data**:介绍数据持久化框架Core Data,包括模型设计、数据操作和SQLite集成。 5. **网络编程**:讲解如何进行HTTP请求、JSON解析,以及使用Bonjour进行本地网络通信。 6. **多线程与性能优化**:涵盖GCD(Grand Central Dispatch)、NSThread和性能调优技术。 7. **图形与动画**:介绍Core Graphics和Core Animation,用于创建复杂的图形和流畅的动画效果。 8. **推送通知与后台模式**:解析如何实现远程和本地推送通知,以及应用在后台运行时的处理策略。 9. **测试与调试**:讲解如何进行单元测试、UI测试以及使用Instruments进行性能分析。 10. **App Store提交流程**:指导开发者如何打包、签名和提交应用到App Store,以及遵循的审核规则。 通过这本书,读者可以系统地学习iOS开发,并掌握实际项目中可能遇到的各种问题和解决方案,从而快速成为一名合格的iOS开发者。