C++编程:计算圆的周长与面积经典示例

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"这是一个C++编程的学习资源,包含了计算圆的周长和面积的经典代码示例。" 在C++编程中,这个例子展示了如何利用函数来计算圆的周长和面积,以及基本的输入输出操作。这里有两个关键点:1) 使用函数进行计算,2) 常量的声明和使用。 首先,程序开始时引入了`iostream.h`头文件,这是C++标准输入输出库,用于处理输入输出操作,如`cout`(输出)和`cin`(输入)。接着,声明了一个常量`PI`,它的值是3.1416,这是圆周率π的近似值,常量在程序中不能被修改。 接下来,声明了两个函数原型:`fCir_L(float)`和`fCir_S(float)`,分别用于计算圆的周长和面积。这两个函数都接受一个浮点型参数,表示圆的半径,并返回一个浮点型值,即计算结果。 `main()`函数是程序的入口点,它负责接收用户输入的半径`r`,然后调用两个预声明的函数来计算圆的周长`l`和面积`s`。计算完成后,使用`cout`将结果输出到控制台。 `fCir_L(float x)`和`fCir_S(float x)`是实际计算圆周长和面积的函数。它们首先声明一个局部变量`z`,然后检查输入的半径是否大于或等于0。如果满足条件,就进行相应的计算,并将结果存储在`z`中。最后,函数返回`z`的值。 第二个代码段是一个简单的程序,展示了如何给双精度浮点型变量赋值,并进行基本的算术运算。`s1`, `s2`, 和 `s3` 都被赋予了不同的值,然后将它们相加并显示结果。 最后一个代码片段展示了如何计算圆的周长,但没有完整的函数调用,可能是在演示如何直接在主函数中进行计算。变量`r`被初始化为1.0,然后计算周长`l`,这里直接使用了圆周率的近似值3.1416乘以半径。 这些例子对于初学者来说是很好的学习材料,它们涵盖了C++的基本语法、常量声明、函数使用、输入输出操作以及基本的数学计算。通过理解和实践这些代码,可以巩固对C++编程基础的理解。