BPMN2.0官方规范详解:业务流程与协作

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"BPMN2.0正式规范是Business Process Model and Notation(业务流程建模与表示法)的第二版官方文档,由OMG(对象管理组织)发布。该规范详细定义了业务流程建模的图形化表示方法,包括状态机、协作流程和业务流程等核心概念,适用于工作流设计、服务导向架构(SOA)中的流程集成等多个领域。文档包含了相关的XMI(eXtensible Markup Interchange)模型文件、XML Schema定义(XSD)文件以及XSLT转换工具,确保了不同工具间的互操作性。该版本发布于2011年1月,由多家知名IT企业共同版权。" BPMN2.0规范详解: 1. **基本元素**:BPMN2.0的核心是它的图形符号,这些符号代表了各种流程组件,如活动(Activity)、事件(Event)、网关(Gateway)、数据对象(Data Object)和流程边(Sequence Flow)。这些元素允许业务分析师和开发人员以直观的方式描绘出复杂的业务流程。 2. **事件**:事件用于表示流程中的特定状况,例如开始事件(Start Event)标志着流程的启动,结束事件(End Event)表示流程结束。还有中断事件(Intermediate Event)和边界事件(Boundary Event),它们可以在流程的不同阶段触发。 3. **活动**:活动是流程中的工作单元,可以是任务(Task)或子流程(Sub-Process)。任务可以是用户任务(User Task),需要人工介入,也可以是服务任务(Service Task),由系统自动执行。 4. **网关**:网关用于控制流程的分支和合并。排他网关(Exclusive Gateway)根据条件决定流程走向,并行网关(Parallel Gateway)同时处理多个路径,而复合网关(Inclusive Gateway)则结合了这两种功能。 5. **泳道**(Pool & Lane):泳道用于区分参与流程的不同角色或部门,每个泳道内的活动表示该角色的责任。 6. **消息流**:消息流(Message Flow)用于展示不同参与者之间的通信,它们可以跨越泳道。 7. **协同流程**(Collaboration):协同流程展示了多个参与者之间的交互,可以包含多个泳道和消息流,反映了现实世界中的跨部门合作。 8. **状态机**(State Machine):BPMN2.0引入了状态机的概念,允许模型者定义对象的状态变化和转换,增加了流程的灵活性。 9. **扩展与定制**:BPMN2.0支持扩展和定制,通过使用扩展点和自定义元素,可以适应特定业务需求。 10. **数据处理**:BPMN2.0提供了对数据对象的处理,包括输入输出、数据关联和数据存储。 11. **接口集成**:BPMN2.0规范考虑到了与服务导向架构(SOA)的集成,能够与Web服务、ESB(Enterprise Service Bus)等进行无缝对接。 12. **执行模型**:BPMN2.0不仅仅是一种建模语言,还提供了一个执行模型,使得流程可以直接在支持BPMN的引擎上运行。 13. **标准文件格式**:如BPMN20.xsd、BPMNDI.xsd等XSD文件定义了BPMN模型的结构和语义,确保不同工具间的一致性。 14. **XSLT转换**:BPMN20-FromXMI.xslt和BPMN20-ToXMI.xslt等XSLT文件用于在不同的BPMN表示之间进行转换,促进了模型的互操作性。 BPMN2.0作为业界广泛接受的业务流程建模标准,它的全面性和灵活性使得它成为业务流程管理(BPM)领域不可或缺的工具,无论是设计、分析还是实现,都能提供有力的支持。