C语言网络socket编程入门指南
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更新于2024-08-01
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"网络socket编程指南"
本文档是针对C语言的网络socket编程的入门指南,旨在帮助初学者理解和掌握socket编程的基本概念和技术。Socket是一种基于标准Unix文件描述符的通信方式,是网络通信的核心机制。
### 1) 什么是套接字?
套接字(Socket)是进程间通信(IPC)的一种方式,特别是在网络环境中。它为两个运行在网络上的程序提供了一种通信的接口,允许它们交换数据。套接字可以视为通信端点,每个套接字都有唯一的标识,如IP地址和端口号。
### 2) Internet套接字的两种类型
主要分为两种类型的套接字:流式套接字(Stream Sockets,SOCK_STREAM)和数据报套接字(Datagram Sockets,SOCK_DGRAM)。流式套接字提供面向连接、可靠的TCP服务,而数据报套接字则支持无连接、不可靠的UDP服务。
### 3) 网络理论
在理解Socket编程时,了解网络协议栈(如OSI模型或TCP/IP模型)和网络层次结构是必要的。TCP/IP模型包括应用层、传输层、网络层和链路层,分别对应如HTTP、TCP、IP和以太网等协议。
### 4) 结构体
在Socket编程中,涉及的主要结构体有`sockaddr`、`sockaddr_in`等,用于存储网络地址信息。例如,`sockaddr_in`包含了IP地址和端口号。
### 5) 本机转换
在处理网络地址时,可能需要进行本机字节序到网络字节序的转换,这通常通过`htons()`、`htonl()`、`ntohs()`和`ntohl()`函数完成。
### 6) IP地址和处理
IP地址是网络中设备的唯一标识,通常以点分十进制表示。IPv4地址由32位二进制数组成,IPv6地址由128位二进制数组成。
### 7) `socket()`函数
创建一个套接字,返回一个文件描述符,用于后续的通信操作。
### 8) `bind()`函数
将创建的套接字与特定的本地IP地址和端口绑定。
### 9) `connect()`函数
对于服务器,客户端调用`connect()`函数建立与服务器的连接。
### 10) `listen()`函数
服务器端调用`listen()`函数,指定最大连接队列长度,等待客户端连接。
### 11) `accept()`函数
服务器接收客户端连接请求,返回一个新的套接字用于与客户端通信。
### 12) `send()`和`recv()`函数
用于发送和接收数据,是流式套接字(TCP)中最常用的函数。
### 13) `sendto()`和`recvfrom()`函数
对应于数据报套接字(UDP),可以向任意地址发送和接收数据。
### 14) `close()`和`shutdown()`函数
关闭套接字,`shutdown()`可以关闭套接字的读写能力。
### 15) `getpeername()`函数
获取远程连接套接字的地址信息。
### 16) `gethostname()`函数
获取本地主机名。
### 17) 域名服务(DNS)
DNS用于将人类可读的域名转换为IP地址,反之亦然。
### 18) 客户-服务器模式
网络通信的基础模型,客户发起请求,服务器响应请求。
### 19) 简单的服务器和客户端示例
文中可能包含实现简单TCP服务器和客户端的代码片段,展示基本的Socket通信流程。
### 20) 数据报套接字
介绍UDP套接字的工作原理,强调其无连接和不可靠的特性。
### 21) 阻塞和非阻塞
讨论Socket的阻塞和非阻塞模式,以及如何通过设置选项来控制。
### 22) `select()`函数
介绍`select()`函数,用于多路复用I/O,监控多个套接字的读写就绪状态。
### 23) 参考资料
提供进一步学习Socket编程的文献和资源。
这份指南涵盖了从基础到进阶的Socket编程知识,适合想要学习网络编程的C程序员。通过阅读和实践,读者将能够创建基本的TCP和UDP服务器及客户端程序。
2021-10-20 上传
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arthurzhaizhao
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