FreeMarker 2.3.19 模板开发与程序指南
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更新于2024-07-29
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"FreeMarker手册(用于2.3.19)"
FreeMarker是一个强大的、开源的模板引擎,主要用于生成HTML或其他类型的文本输出,特别是在Web应用程序中作为视图层的技术。它与Java紧密集成,允许开发者使用模板来动态生成内容,而无需在Java代码中混杂大量的字符串拼接和条件逻辑。
在《FreeMarker手册》中,主要分为两大部分:模板开发指南和程序开发指南,旨在帮助开发者理解和使用FreeMarker进行模板设计和程序集成。
**前言**
这部分简要介绍了FreeMarker的基本概念和手册的阅读指南,以及文档的规约和联系作者的方式。
**第一部分:模板开发指南**
1. **模板开发入门**
- 引入了FreeMarker的核心概念,即模板和数据模型的结合产生输出。
- 数据模型包括各种数据类型,如标量、容器、方法等。
- 模板由指令、表达式和插值组成,它们是构建模板的主要元素。
2. **数值和类型**
- 讨论了FreeMarker中的基本内容和数据类型,包括如何处理数字、字符串和其他类型。
3. **模板**
- 描述了模板的总体结构,包括如何组织指令、表达式以及插值。
- 指令用于控制模板的流程,如循环和条件语句。
- 表达式用于计算值,插值则是在文本中插入变量或表达式的值。
4. **其他**
- 自定义指令允许开发者扩展FreeMarker的功能。
- 定义模板中的变量可以存储计算结果或中间状态。
- 命名空间用于组织和重用指令。
- 空白处理讨论了如何管理模板中的空格和换行。
- 替换(方括号)语法提供了另一种插入值到文本中的方式。
**第二部分:程序开发指南**
1. **程序开发入门**
- 演示了如何创建FreeMarker的配置实例,加载数据模型,获取模板,并将两者合并生成输出。
- 这部分代码示例展示了如何在Java应用中集成FreeMarker。
2. **数据模型**
- 详细阐述了数据模型的构成,包括标量、容器、方法、指令、节点变量和对象包装,这些都是构建数据模型的基础。
3. **配置**
- 配置对象是FreeMarker的核心设置,包括模板的加载路径、缓存策略等。
手册还涵盖了更多高级主题,如模板继承、宏、日期和时间处理,以及错误处理等。对于任何希望深入理解并有效使用FreeMarker的人来说,这本手册都是一个宝贵的资源。通过学习这个手册,开发者可以熟练地创建高效的模板,实现灵活的动态内容生成。
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chinleejean
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