WinCE6.0 AD驱动开发详解与应用

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"WinCE6.0驱动开发主要涉及驱动的概念、分类,以及针对S3C6410 ADC的驱动编写和测试程序设计。" 在Windows CE 6.0中,驱动程序扮演着至关重要的角色,它是操作系统与硬件设备交互的桥梁。驱动程序本质上是一个代码层,它提供了操作系统控制硬件设备的接口,无论是物理设备还是虚拟设备。开发驱动程序时,通常需要将特定的代码嵌入到预定义的框架中,确保在正确的时间向正确的硬件寄存器写入正确的数据。 驱动程序根据与系统其他模块的接口形式,主要分为两类:本地驱动(Native Drivers)和流驱动(Stream Drivers)。本地驱动不遵循标准的流接口,而是为每个设备提供定制的接口,由GWES在系统启动时加载,例如LCD驱动、触摸屏驱动等。而流驱动则遵循一套通用的接口函数,如XXX_Init、XXX_Open、XXX_Read、XXX_Write等,由DeviceManager管理,并通过ActivateDeviceEx函数加载。 在S3C6410 ADC驱动开发中,需要编写以下关键函数: 1. `ADC_Init`:初始化设备,设置必要的寄存器和配置。 2. `ADC_Open`:打开设备,可能包括分配资源和设置工作模式。 3. `ADC_Write`:向设备写入数据,比如配置参数或控制命令。 4. `ADC_Read`:从设备读取数据,用于获取ADC转换的结果。 5. `ADC_Close`:关闭设备,释放之前分配的资源。 6. `ADC_Deinit`:卸载设备,清理驱动相关的状态。 7. `ADC_Seek`:移动设备的数据指针,通常在连续读写操作中使用。 8. `ADC_PowerUp`:恢复对设备的供电,如果设备支持电源管理。 9. `ADC_PowerDown`:结束对设备的供电,节省能源。 10. `ADC_IOControl`:向设备发送命令,执行特定的操作。 此外,驱动的部署还需要一个def文件,如adc.def,它声明了驱动提供的导出函数,使得操作系统能够找到并调用这些函数。在adc.def中,会列出像`DllEntry`、`ADC_Init`、`ADC_Deinit`等函数的入口点。 在完成驱动编写后,需要进行测试以确保其正常工作。这通常涉及到创建一个应用程序,调用驱动的API进行读写操作,验证数据的正确性和设备的响应性。通过这种方式,可以确保驱动在实际应用中能够稳定、有效地运行。 总结来说,开发WinCE6.0的驱动程序,尤其是针对S3C6410的ADC驱动,需要理解驱动的基本概念,熟悉驱动的分类,掌握S3C6410 ADC的寄存器配置,以及如何编写和组织驱动代码,最后通过编写测试程序确保驱动的正确性和性能。这个过程涉及到深入的硬件知识、操作系统内核的理解以及良好的编程实践。