打造ARCore应用:从入门到环境理解与光照渲染
《学习ARCore - Google ARCore基础教程》是一本专为具有Java、JavaScript或C#广泛编程知识的Web和移动开发者设计的指南,旨在帮助他们开发基于Google ARCore的增强现实应用。该书特别强调无需前期的AR开发、3D建模或3D数学经验,读者可以从零开始掌握。 在本书中,你将学到以下核心技能和概念: 1. **应用部署**:学习如何将你的AR应用程序构建并部署到Android、Unity和Web平台,了解跨平台开发的基本流程。 2. **ARCore功能**:理解并实现ARCore,使其能识别和可视化物体为点云、平面、表面或网格,这对于场景中的物体定位和交互至关重要。 3. **环境理解**:探索Google ARCore与OpenGL ES结合的高级环境理解技术,通过Java进行深入研究。 4. **光照处理**:创建和操控来自ARCore的光线级别,并利用C#编写脚本来实时监测和传播场景中的光照变化,这对于真实感渲染非常重要。 5. **图形着色器**:开发能够响应光照变化的图形着色器,使对象在Unity/C#环境中根据环境动态映射,实现无缝融合。 6. **混合现实与运动跟踪**:集成Web ARCore API和Google街景,创造结合AR和VR体验,增强用户交互。 7. **实践技巧与故障排除**:获取关于性能优化和常见问题解决的实用建议,确保你的AR应用在实际运行中的稳定性和效率。 《学习ARCore - Google ARCore基础教程》由Michael Lanham编著,适合想要进入AR领域但没有相关背景的开发者,无论你是希望提升现有技能,还是首次涉足AR开发,都能在这本书中找到所需的基础知识和实践案例。版权方面,所有内容受Packt Publishing保护,未经许可,不得复制或传播。 通过阅读这本书,你将建立起坚实的基础,为未来在ARCore平台上创作引人入胜的增强现实应用打下坚实的基础。无论是对游戏开发、室内设计、教育应用还是商业演示,ARCore的知识都是现代开发者不可或缺的技能之一。
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