.NET框架程序设计:类型成员与访问控制

需积分: 4 6 下载量 162 浏览量 更新于2024-12-27 收藏 381KB PDF 举报
"这是一份由个人手打制作的高清晰Microsoft.NET框架程序设计书籍的第7章内容,主要探讨了类型成员以及访问限定。" 在.NET框架中,编写程序时,我们经常需要创建和设计自定义类型。这些类型可能包含各种成员,如常数、字段、构造器、类型构造器、方法、重载操作符、转换操作符、属性和事件。这些成员构成了类型的核心功能,而访问限定则决定了这些成员对外可见的程度和使用规则。 7.1 类型成员详解: 1. **常数**:常数是表示固定不变值的标识符,提高了代码的可读性和可维护性。它们与类型绑定,而非对象,因此常数总是静态的。 2. **字段**:字段存储数据值,可以是只读或读写。字段分为静态字段和实例字段,静态字段属于类型,实例字段属于对象。推荐将字段声明为私有,以防止外部代码对类型或对象状态的不恰当修改。 3. **实例构造器**:用于初始化新对象实例字段的方法。当创建新对象时,实例构造器被调用。 4. **类型构造器**:与实例构造器类似,但用于初始化类型静态字段,确保类在使用前处于正确的初始状态。 5. **方法**:执行特定任务的函数,可以操作类型(对于静态方法)或对象(对于实例方法)的状态。方法通常涉及读写字段。 6. **重载操作符**:允许自定义操作符的行为,使其更符合特定类型的需求。但不是所有语言都支持,故不是CLS(通用语言结构)的一部分。 7. **转换操作符**:定义对象从一种类型转换为另一种类型的过程,可能是隐式或显式的。同样,转换操作符不是所有语言都支持,所以不是CLS的一部分。 8. **属性**:属性提供了一种类似于字段的接口来读取或设置类型或对象的状态,但提供了额外的控制和保护,防止状态被意外修改。 9. **事件**:事件是通知其他组件状态变化的一种机制,分为静态事件和实例事件。静态事件由类型触发,实例事件由对象触发。事件的处理通常关联于状态变更。 这些类型成员是.NET框架中面向对象编程的基础,理解它们的工作原理和用法对于编写高效、安全的代码至关重要。在实际编程中,根据需求选择合适的成员并正确设置访问限定,是保证代码质量的关键。