Windows时间函数详解:Sleep,Timer与COleDateTime
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更新于2024-09-09
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Windows操作系统提供了多种时间相关的函数,用于处理时间测量、定时任务以及时间戳的获取。这些函数在不同的场景下有着不同的用途和精度。以下是Windows下常见的几种时间函数的详细说明:
1. Sleep函数
Sleep函数允许线程暂停执行指定的毫秒数,以便将CPU时间让给其他线程。在Windows中,Sleep(1000)意味着1000毫秒,而在Linux中,它表示1000秒,因为Linux通常使用usleep来实现微秒级别的延迟。Sleep函数的精度受系统负载影响,可能会出现实际延迟时间超过预期的情况。
2. MFC(Microsoft Foundation Classes)下的timer事件
在MFC应用中,可以通过SetTimer函数设置定时器,指定一个ID和间隔时间,例如SetTimer(0, 100, NULL)创建一个100毫秒间隔的定时器。定时器触发时,会调用预先定义的OnTimer回调函数,执行相应的处理代码。与Sleep相比,timer事件提供了更精确的定时功能,但精度也会受到系统繁忙程度的影响。
3. C语言下的Time函数
Time函数用于获取当前系统时间,通常配合time_t类型变量使用,如time(&t)。返回值是以自1970年1月1日以来的秒数表示的Unix时间戳。这个函数适用于需要获取整秒时间的情况,精度较低,无法提供毫秒级别的时间信息。
4. COM对象中的COleDateTime和COleDateTimeSpan类
COleDateTime是Microsoft的COM库中用于日期和时间操作的类,它可以表示日期和时间,并提供加减运算。COleDateTimeSpan类则用于表示两个日期或时间之间的间隔。这两个类提供了比time函数更高级别的日期和时间操作,适合需要进行复杂时间计算的场合。
除了以上提到的函数,Windows API还提供了GetTickCount和QueryPerformanceCounter等更精确的计时函数。GetTickCount提供毫秒级的计数,但可能会在每次系统重新启动后重置。而QueryPerformanceCounter则提供了纳秒级的高精度计时,适用于性能测试和精确定时需求。
在选择时间函数时,需要根据具体应用场景来决定。如果只需要简单的延时,Sleep函数可能就足够了。对于需要定时触发事件或需要较精确时间间隔的场合,如游戏或多媒体应用,可以考虑使用timer事件。如果需要处理日期和时间的计算,或者获取当前时间,那么C语言的time函数或COM对象的COleDateTime类会是更好的选择。在进行性能分析或需要极高精度的时间测量时,QueryPerformanceCounter应当被优先考虑。
2011-11-02 上传
2022-04-25 上传
2021-10-06 上传
2021-09-30 上传
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