C++一维数组初始化详解

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"C++编程中一维数组的初始化方法及其注意事项" 在C++编程中,一维数组的初始化是一项基础且重要的操作。初始化是指在声明数组的同时为其元素赋予初始值。数组初始化允许程序员在创建数组时设定初始状态,这对于确保程序的正确性和效率至关重要。 在【标题】"一维数组的初始化-谭浩强 C++"中,重点讨论了如何在C++中初始化一维数组以及相关的规则和限制。以下是这些知识点的详细说明: 1. **部分元素初始化**: 在声明一维数组时,可以为数组的一部分元素指定初始值。例如: ```cpp int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5}; ``` 在这个例子中,数组`a`的前6个元素被初始化,后面的4个元素默认会被自动初始化为0。这是因为当初始值列表长度小于数组长度时,C++会将剩余元素自动填充为类型的默认值,对于`int`类型,就是0。 2. **完全初始化**: 虽然可以为部分元素赋值,但是不能为整个数组一次性赋值,只能逐个元素进行。下面的示例是非法的: ```cpp int a[10] = {0, 1, 2, ..., 9}; // 非法 ``` 这种尝试一次性赋值所有元素的方式在C++中是不被允许的。 3. **初始化列表与数组大小的关系**: 初始化列表的长度可以小于或等于数组的长度。如果列表长度大于数组长度,编译器将会报错。以下两个示例均是非法的: ```cpp int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // 非法,初始化列表长度超过数组长度 int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 0}; // 非法,初始化列表长度超过数组长度 ``` 在这两种情况下,初始化列表的长度都超过了数组`a`的长度10,因此是不允许的。 4. **C++的历史和发展**: 从【描述】中的部分内容可以看出,C++是基于C语言发展起来的,由Bjarne Stroustrup在C语言的基础上增加了面向对象特性。C++保留了C语言的很多优点,如简洁的语法、高效的执行效率和良好的可移植性,同时引入了类、模板、异常处理等高级特性,使得它成为了一种功能强大的、支持面向对象编程的现代编程语言。 初始化一维数组是C++编程中的基本操作,需要注意初始化列表的长度不能超过数组长度,未初始化的元素会自动填充默认值。了解这些规则有助于编写更加准确和可靠的代码。