C++ STL详解:容器、迭代器与算法

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"C++_STL讲解" C++的标准模板库(STL)是一个强大的工具集,它是C++编程语言的重要组成部分,由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室创建。STL的目标是提供高度优化和可重用的代码,使得程序员可以便捷地构建高效、模块化的软件。STL的核心概念包括容器、迭代器和算法。 1. 容器类(Container): 容器是STL的基础,它们负责存储和管理对象。容器按照它们如何组织数据分为三类: - 顺序容器(Sequence Containers):如vector、deque(双端队列)和list(链表)。顺序容器按照元素的插入顺序保持元素的线性排列。vector是动态数组,支持随机访问;deque允许在两端进行高效插入和删除;list是双向链表,插入和删除操作通常更快,但随机访问效率较低。 - 关联容器(Associative Containers):如set、multiset、map和multimap。关联容器根据键值对(key-value pairs)组织数据,提供快速的查找和插入。set和multiset存储唯一的键,而map和multimap则允许键的重复。 - 容器适配器(Container Adapters):如stack(栈)、queue(队列)和priority_queue(优先队列)。这些容器适配器提供了特定的数据结构行为,例如后进先出(LIFO)的stack和先进先出(FIFO)的queue。 2. 迭代器(Iterator): 迭代器是STL中的另一个关键概念,它类似于指针,但提供了更多的抽象层次。迭代器允许程序员以一致的方式遍历容器中的元素,提供了前向、双向和随机访问的能力。迭代器提供了访问容器内元素的方法,同时也支持算法的操作。 3. 算法(Algorithm): STL提供了一套丰富的算法库,可以应用于任何容器的元素上。这些算法包括排序(如sort)、查找(如find)、合并(merge)、复制(copy)以及各种操作元素的函数,如transform和generate。这些算法通过迭代器接口与容器解耦,从而可以灵活地在不同容器间使用。 4. 函数对象(Functors)和适配器(Adapters): 函数对象,也称为仿函数(functors),是具有操作符()的类,可以像函数一样调用。它们常用于算法中,例如作为比较函数。适配器类可以改变现有函数对象的行为,或者将普通函数转化为函数对象。 5. 特殊容器和类型: - C风格数组:虽然不是真正的STL容器,但在STL中可以使用数组适配器(如array)进行处理。 - string:STL提供了一个特殊的容器类string,用于处理文本字符串。 - bitset:用于存储和操作位集,可以进行位运算。 - valarray:高效处理数值数组,支持向量运算。 STL的设计原则强调了泛型编程,这意味着大部分组件都是模板,可以适用于各种数据类型。这使得STL成为编写高性能、可维护代码的理想选择。在Visual C++(VC++)中,STL被完全集成,可以直接使用,进一步简化了开发过程。 了解并熟练掌握STL对于C++开发者来说至关重要,因为它能提高代码的可读性、可维护性和性能。通过使用STL,程序员可以专注于解决问题的逻辑,而不是底层数据结构和算法的实现细节。
2020-07-21 上传
STLStandard Template Library,即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++ 程序库。它被容纳于C++ 标准程序库C++ Standard Library中,是ANSI/ISO C++ 标准中最新的也是极具革命性的一部分。该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法。为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。 STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变得非常通用。例如,由于STL的sort()函数是完全通用的,你可以用它来操作几乎任何数据集合,包括链表,容器和数组; STL另一个重要特性是它不是面向对象的。为了具有足够通用性,STL主要依赖于模板而不是封装,继承和虚函数(多态性)——OOP的三个要素。你在STL中找不到任何明显的类继承关系。这好像是一种倒退,但这正好是使得STL的组件具有广泛通用性的底层特征。另外,由于STL是基于模板,内联函数的使用使得生成的代码短小高效; 从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计的思想,引入了诸多新的名词,比如像需求requirements,概念concept,模型model,容器container,算法algorithmn,迭代子iterator等。与OOPobject-oriented programming中的多态polymorphism一样,泛型也是一种软件的复用技术; 从实现层次看,整个STL是以一种类型参数化的方式实现的,这种方式基于一个在早先C++标准中没有出现的语言特性--模板template。