Java Socket实现简易聊天程序

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"该资源是一个基于Java Socket实现的简单聊天程序示例,涵盖了服务器端(MynewServer)和客户端的通信机制。通过创建ServerSocket监听指定端口(6666),并处理接入的Socket连接,实现数据的双向传递。程序包含两个线程,一个用于接收客户端的消息(GetMessage),另一个用于向客户端发送消息(SendMessage)。" 在这个Java Socket通信的聊天程序中,主要涉及以下几个关键知识点: 1. **Socket通信**:Socket是Java提供的网络通信接口,它允许两台机器通过TCP/IP进行通信。在本程序中,ServerSocket类用于在服务器端创建监听套接字,等待客户端的连接请求。 2. **ServerSocket类**:`ServerSocket(int port)`构造函数用于创建一个监听特定端口(6666)的服务器套接字。`accept()`方法用于接受客户端的连接请求,并返回一个新的Socket对象,用于与客户端进行实际的数据交换。 3. **线程处理**:为了实现并发处理,服务器端创建了两个线程,分别处理接收和发送消息。`Thread`类用于创建新线程,`Runnable`接口定义了线程执行的任务。 4. **GetMessage类**:这是一个用于接收客户端消息的线程类。它实现了`Runnable`接口,`run()`方法中使用`BufferedReader`从Socket的输入流中读取一行数据。如果接收到"q",则退出循环,表示结束接收。 5. **SendMessage类**:这个类负责向客户端发送消息。同样实现了`Runnable`接口,使用`PrintWriter`向Socket的输出流写入数据。这里没有显示客户端发送的代码,但通常也会包含一个类似`out.println(message);`的语句来发送消息。 6. **InputStreamReader和BufferedReader**:这些类用于处理字符流。`InputStreamReader`将字节流转换为字符流,而`BufferedReader`提供了一种高效的读取字符流的方式,如`readLine()`方法可以读取一行文本。 7. **PrintWriter和BufferedWriter**:在发送消息时,`PrintWriter`提供了方便的打印功能,并且可以自动刷新输出流,确保数据立即发送。`BufferedWriter`则用于缓冲字符输出,提高性能。 8. **异常处理**:程序中的`try-catch`块用于捕获和处理可能出现的IOException,这是处理I/O操作时的标准做法。 9. **并发编程**:通过创建两个线程,服务器可以同时接收和发送消息,实现了基本的聊天功能。但在实际应用中,可能还需要考虑线程同步、错误恢复和资源管理等问题。 这个简单的聊天程序示例为理解Java Socket通信提供了一个基础模型,开发者可以根据需求进一步扩展,比如添加多客户端支持、消息格式化、错误处理等复杂功能。