Linux程序设计复习:命令、Shell与文件系统
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更新于2024-09-16
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"这是关于Linux程序设计的复习提纲,涵盖了Linux环境下的常用命令、Shell编程、Makefile和GCC编译器以及Vim编辑器的使用。"
在深入探讨Linux程序设计之前,首先需要理解Linux的历史和哲学。Linux起源于UNIX系统,其中Linux属于BSD分支,而GNU计划则是Linux发展的重要推动力,它提倡自由软件理念,并通过GNU公共许可证(GPL)确保软件的开源和共享。POSIX标准则促进了不同UNIX类系统间的兼容性。
Linux内核是系统的核心,负责调度进程、管理硬件设备和提供系统调用接口。内核版本通常由三个数字组成,其中偶数的第二个数字表示稳定版本。Linux系统的组成部分还包括Shell,它是用户与内核交互的界面,提供命令行操作。Linux采用了一种文件系统模型,如EXT2、EXT3等,使得文件的组织和访问更为有序。此外,系统还包含一系列标准目录,例如/bin和/usr/bin存储二进制可执行文件,/home存储用户数据,/dev用于设备文件,/etc保存系统配置,/proc是内存镜像的虚拟目录,/root是超级用户(root)的主目录,/usr是共享资源的目录,其中包含头文件和库。
在Shell编程中,了解特殊字符的含义至关重要,如#代表注释,$表示命令提示符,*和?用于通配符匹配,~代表当前用户的家目录,以及各种引号用于字符串处理。此外,重定向(<、>、>>)和管道(|)是命令行操作中的关键元素,用于数据流的控制和命令链接。常见的Shell命令如ls用于查看目录内容,mkdir创建目录,cp和mv用于文件复制和移动,mkfifo创建命名管道等。
对于程序开发,GCC是常用的C/C++编译器,而Makefile则用于自动化编译过程,简化项目构建。Vim编辑器则是一个强大的文本编辑工具,支持多种模式和插件,是Linux开发者常用的文本编辑器之一。
这个复习提纲旨在帮助学习者掌握Linux环境下的基本操作和编程技巧,通过熟悉这些内容,开发者可以更高效地在Linux平台上进行软件开发和系统管理。
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