Core中重命名逻辑详解:RENAMING类与双RAT结构
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更新于2024-08-04
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RENAMING是Core中的核心组件,负责处理重命名逻辑,主要在乱序处理器中确保指令的正确执行和资源分配。该类的设计考虑到了处理器的不同特性,如硬件多线程、乱序调度策略(PRF和RS)以及资源冲突检测。
首先,RENAMING类包含7个ArrayST对象,但未使用的RAHT(Reorderable Array Hash Table)在实际讨论中被忽略。类的关键部分是FRAT(Front-end Reorder Buffer)和RRAT(Retire Reorder Buffer),它们分别扮演着不同角色:
- FRAT:在常规操作中负责重命名,它是前端处理器中的缓冲区,可以采用CAM(Content Addressable Memory,查找表)或RAM(Random Access Memory)结构。FRAT在指令流中执行时被频繁访问,它用于跟踪指令的寄存器使用情况。
- RRAT:是专门用于存储当前体系结构寄存器映射的后端缓冲区,仅在指令提交阶段更新,对FRAT的影响较小。在基于PRF的乱序处理器中,为了处理硬件多线程,可能需要FRAT和RRAT的双结构;而在基于RS的处理器中,仅需FRAT即可。
此外,McPAT模型中并未完全覆盖所有处理器类型,比如按序处理器中的重命名逻辑,如Itanium VLIW处理器。在这些处理器中,尽管重命名逻辑存在,但McPAT并未对其进行详细建模。
RENAMING类的构造函数接收初始化参数,用于创建对象并计算各类资源(如FRAT、RRAT等)的面积,这在设计阶段是关键的性能指标。计算机能效计算由computerEnergy函数完成,该函数接受一个布尔参数is_tdp,用于区分是否考虑最大典型设计点下的功耗计算。
在处理资源冲突时,通过dep_resource_conflict_check函数进行逻辑判断,主要关注处理器的调度策略,而与具体面积开销无关。在乱序的RS架构中,一个整体的freelist(自由列表)用ifreeL表示,确保数据在切换线程或中断时的正确性。
RENAMING类在Core中起着核心的重命名逻辑管理作用,其设计考虑了处理器的不同特性和性能优化,包括内存结构、多线程处理和资源冲突管理。理解和优化此类结构对于理解并设计高性能处理器系统至关重要。
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