Linux网络编程:从TCP/IP到服务器模型详解
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更新于2024-07-25
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本Linux网络课件深入探讨了Internet与TCP/IP协议的相关内容,涵盖了丰富的基础知识和实践技巧。首先,课程从Internet的历史背景开始,讲述了其起源,如前苏联的"斯普特尼克"卫星和美国DARPA(国防高级研究计划署)的设立,特别是ARPAnet(阿帕网)作为互联网雏形的发展过程。ARPAnet的早期协议NCP存在局限性,无法适应跨平台和多样化的网络需求,这推动了TCP/IP协议的诞生。
TCP/IP协议是互联网通信的核心,它包括两个关键部分:TCP(Transmission Control Protocol)和IP(Internet Protocol)。TCP负责可靠的数据传输,通过错误检测和重传机制确保数据的准确送达,特别适合需要高可靠性的应用,如网页浏览、电子邮件等。而IP则专注于寻址和路由,负责将数据包从源地址发送到目的地,实现不同网络间的通信。
课程详细介绍了TCP和UDP(User Datagram Protocol)两种传输协议的特性。UDP是一种无连接、不可靠的协议,适用于对实时性要求高的应用,如在线游戏、视频流媒体,因为它们可以容忍偶尔的数据丢失。相比之下,TCP提供连接导向的服务,确保数据按序传递,但这也可能导致更高的延迟。
此外,课程还涉及了网络的体系结构,包括OSI模型和TCP/IP协议的体系结构。OSI模型(Open Systems Interconnection模型)是一个七层的抽象模型,而TCP/IP则是应用在实际网络通信中的简化版本,通常分为四层:链路层、网络层、传输层和应用层。
学习者将通过服务器/客户端模式(如TCP服务器、UDP服务器)来实践网络编程,掌握I/O模型和服务器模型的概念,理解如何处理并发请求和网络通信。课程还将涵盖广播和组播技术,这是在网络中高效地发送数据到特定一组接收者的重要手段。
该Linux网络课件为学习者提供了全面的TCP/IP网络编程基础,无论是理论知识还是实际操作,都是为了帮助学生理解和应对网络世界中的各种挑战。通过本课程,学生将能够熟练地设计和实现网络服务,以及优化网络性能和安全。
2010-07-22 上传
2010-04-10 上传
2008-09-04 上传
2011-02-10 上传
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