C++编程:第7章II类课程讲义 - 类定义与构造器详解

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本篇文档是关于C++程序设计的教学课件,专注于第7章的第二节课,主要讨论了类定义的格式和构造函数在C++中的重要性。在C++中,类的定义通常遵循以下结构: 1. 类名: 类定义的核心部分首先声明类名,如`classname`。这个名称用于标识程序中的一个类型,它将具有特定的属性(成员变量)和行为(方法)。 2. 公共接口与私有成员: - 公共部分(public): 包含公开的方法原型(prototypes),这些是可以被其他代码直接访问的函数声明,用于实现与对象交互的公共功能。 - 私有部分(private): 包括私有实例变量的声明(declaration),这些变量只能在类的内部被访问,增加了封装性,防止外部代码随意修改。 3. 构造函数: C++中的类定义通常包含一到多个构造函数,它们用于初始化新创建的对象。构造函数的原型不返回任何值,且其名称与类名相同,这是它的标志性特征。特别地,无参构造函数(default constructor)是默认存在的,如果没有显式定义,编译器会自动生成一个空实现。 4. 实现与编译过程: 类定义通常以`.h`文件的形式存在,它提供了接口,即对外部公开的部分。要编译并执行包含类定义的程序,必须提供每个方法的实现,通常在关联的`.cpp`文件中完成。 5. 创建对象时的构造过程: 当创建一个类的新实例时,无论是否显式调用,系统都会自动调用相应的构造函数来初始化对象的状态。这包括即使只是声明一个变量时,隐式调用默认构造函数。 6. 对象的内存管理: 在C++中,对象并非总是静态存储,它们的存储位置取决于它们的生命周期和创建方式。通常情况下,对象在堆上分配内存,而默认构造函数负责创建它们的初始状态。 总结来说,本节内容深入讲解了C++中的类定义和构造函数,强调了它们在程序设计中的核心作用,以及如何正确组织代码来实现类的公共和私有特性,以及对象的初始化过程。这对于理解和编写C++程序,尤其是面向对象编程至关重要。