STM32串口通信实践教程:按键控制字符发送

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0 下载量 134 浏览量 更新于2024-09-30 收藏 8.25MB ZIP 举报
本资源为STM32微控制器相关的课程实习项目,主要通过USART1串口通信协议和中断请求的方式,实现字符的循环发送,并通过PC上的串口调试软件进行数据的接收与显示。项目中涉及三个按键(K1、K2、K3)分别对应不同的字符集(数字0-9、小写字母a-z、大写字母A-Z)的发送。 知识点概述: 1. STM32微控制器基础: STM32是一系列基于ARM Cortex-M微控制器的产品系列,广泛应用于嵌入式系统设计中。STM32的特点包括高性能、低功耗和丰富的外设接口。 2. USART(通用同步/异步收发器)串口通信: USART是用于微控制器与外部设备进行串行通信的硬件接口。STM32中的USART支持全双工通信,既可进行数据的发送也可以接收数据。 3. 中断方式: 中断是一种同步机制,当外部事件或内部条件发生时,处理器暂停当前任务,转而去处理更紧急的任务。STM32通过配置NVIC(嵌套向量中断控制器)来管理中断源和优先级。 4. 按键的读取: 在微控制器项目中,按键通常通过GPIO(通用输入输出)接口连接。程序需要定时检测按键的状态变化(即按键按下或释放),以实现与用户的交互。 5. 串口调试助手: 串口调试助手是一种常用的串行通信调试工具,用于显示和发送串口数据。它可以帮助开发者调试程序中的串口通信,验证数据的发送与接收是否正常。 6. PC上的串行口调试软件: 这类软件可以模拟嵌入式设备的串口通信,它们通常提供用户界面来发送、接收和显示数据。常见的串口调试软件如PuTTY、Tera Term或RealTerm等。 7. 使用总线协议进行数据传送: 总线协议定义了在微控制器和其它模块间传输数据的规则,例如I2C、SPI和UART等。在本项目中,虽然主要使用USART通信,但“总线协议的方式进行数据传送”可能指的是在设计中考虑了其它形式的通信协议。 项目文件结构说明: - "com.uvguix.Administrator"、"com.uvguix_DC.bak"、"com_uvprojx.bak"、"com_uvoptx.bak"、"com.uvguix.DC"、"com_Target 1.dep"、"com.uvoptx"、"com.uvprojx":这些文件可能包含项目配置、依赖信息及工程备份文件,通常用于Keil uVision环境下的工程管理。 - "main.c":包含项目的主要代码,用于实现按键读取、字符发送逻辑和中断处理等核心功能。 - "a.txt":可能是项目说明文档或代码说明文件,包含了项目描述、设计思路以及可能的实现细节。 在实施本项目时,开发者需要编写代码来配置STM32的USART1串口,设置中断优先级,编写中断处理函数,并且实现按键状态的检测与响应逻辑。此外,还需要在PC端准备合适的串口调试软件,以实现与STM32实验板的通信,并查看发送和接收的数据。