精通Swift 2:实战示例开发iOS与游戏
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更新于2024-07-20
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本书是一本关于Swift 2的实战指南,旨在帮助读者掌握Swift 2的新特性,并通过丰富的示例进行学习。读者将学习如何利用Swift和Cocoapods开发iOS应用和2D、3D游戏,以及构建服务器API应用来为iOS客户端提供数据。
在本书中,你可以学到:
1. 使用Swift创建服务器,提供JSON数据给iOS应用。
2. 应用Cocoapods集成第三方库,扩展应用功能。
3. 实施干净且高效的架构,降低复杂性,加快开发速度。
4. 充分利用iOS SDK中最实用的部分。
5. 利用SpriteKit和SceneKit构建游戏。
6. 开发云端运行的应用作为API服务器,为客户端应用提供服务。
书中的章节涵盖了从基础到进阶的各种主题:
- 第1章:Swift世界入门,介绍Swift的基本概念和 Playground 的使用。
- 第2章:构建猜数字游戏,通过实际项目实践Swift的基础编程。
- 第3章:创建记忆游戏,学习如何构建游戏逻辑和界面。
- 第4章:开发TodoList应用,涉及数据管理与用户交互。
- 第5章:漂亮天气应用,学习展示数据和设计用户界面。
- 第6章和第7章:Flappy Swift游戏的开发与优化,涵盖游戏循环和碰撞检测。
- 第8章和第9章:Cube Runner游戏的创建和完成,涉及3D图形和物理模拟。
- 第10章:ASAP - 一个Swift实现的电商应用,涉及网络请求和数据处理。
- 第11章:ASAPServer,使用Swift构建服务器端应用。
本书适合对Swift有初步了解并希望深入学习的开发者,无论你是iOS应用开发者还是游戏开发者,都能从中受益。书中的实例覆盖了从基本应用到复杂游戏,再到服务器端开发的广泛领域,帮助读者全面掌握Swift 2的技能。通过实践这些示例,读者可以快速提升自己的Swift编程能力和实际项目经验。
2015-08-11 上传
2017-12-04 上传
2017-03-09 上传
2015-07-16 上传
2016-12-20 上传
2017-09-26 上传
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2016-12-31 上传
ramissue
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