C语言常见问题与解答
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更新于2024-07-30
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"你必须知道的495个C语言问题"
C语言是一种强大的编程语言,广泛用于系统编程、嵌入式开发、软件工程等多个领域。了解C语言的基本概念和常见问题对于任何程序员来说都是至关重要的。以下是一些从提供的内容中提取的关键知识点:
1. **整数类型选择**:C语言提供了多种整数类型,如`int`, `short`, `long`, `long long`等。选择哪种类型取决于你需要存储的数值范围以及平台(32位或64位)。
2. **64位整数类型**:在64位系统上,`long`通常是64位,但不是所有平台都如此。`long long`通常提供64位整数支持,但应始终确保了解目标系统的具体行为。
3. **全局变量和函数声明**:全局变量在整个程序中可见,而函数声明用于告知编译器函数的存在,通常在头文件中进行。良好的实践是将函数声明放在`.h`文件中,实现放在`.c`文件中。
4. **extern关键字**:`extern`用于在其他源文件中引用已在一个文件中声明的全局变量或函数。
5. **auto关键字**:在函数内部,未指定存储类别的变量默认为`auto`类型,意味着它们是局部变量,在函数结束时消失。
6. **自引用结构体**:可以创建包含指向自身类型的指针的结构体,但需要正确处理内存分配和释放,以避免内存泄漏。
7. **复杂声明解析**:理解复杂的声明涉及理解类型修饰符、指针、数组和函数的结合。例如,一个指向返回字符指针的函数的指针的数组,可以写作`int (*(*func_ptr)[N])(char *)`。
8. **函数声明与定义**:函数只能被定义一次,但可以被声明多次。如果在多个文件中使用,应在头文件中声明,确保所有需要的地方都能看到函数原型。
9. **main函数定义**:标准的`main`函数定义是`int main(void)`。`void main()`不遵循C标准,可能导致兼容性问题。
10. **未初始化变量**:未初始化的全局变量通常会被赋予未知值,而不是明确的零。局部变量则未定义,使用它们的值可能导致意外行为。
11. **字符串常量与字符数组**:字符串常量是不可变的,尝试修改会导致未定义行为。`char a[] = "Hello, world!";`是可写的,但`char *p = "Hello, world!";`中的`p`不能修改。
12. **动态内存分配**:`char *p = malloc(10);`分配了10个字节的内存,但`p`本身未初始化。必须用`strcpy`或类似函数将字符串复制到分配的内存中,或者直接初始化,如`char *p = malloc(sizeof(char) * 11); p = "stringliteral";`。
13. **初始化函数指针**:声明函数指针后,可以使用函数名来初始化,如`int (*func_ptr)(int) = my_function;`。
14. **结构、联合与枚举**:
- 结构体声明和typedef的区别在于,typedef创建了一个新的类型名,而结构体声明仅定义了结构体类型。
- 结构体可以包含指向自身的指针,这在实现递归数据结构时很有用。
- 枚举(enum)是定义一组命名常量的方式,可以用于增强代码的可读性和安全性。
15. **抽象数据类型(ADT)**:C语言通过结构体和函数封装实现ADT,可以模拟一些面向对象特性,如封装,但不支持继承和多态。
16. **结构体的零长度数组**:如`struct name { int namelen; char namestr[1]; };`这种结构允许动态增长,因为数组实际大小可以在分配内存时扩展。
这些知识点只是C语言众多概念的一小部分,理解和掌握它们是成为熟练C程序员的基础。深入学习C语言还包括指针操作、内存管理、预处理器、位运算、文件I/O等更复杂的话题。
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