计算机图形学试卷解析与关键知识点

需积分: 18 0 下载量 54 浏览量 更新于2024-09-28 收藏 55KB PDF 举报
计算机图形学试卷1包含了对基础知识和实践技能的考察。试卷由两大部分组成:判断题和单项选择题。 1. 判断题部分主要测试了以下几个知识点: - **基本单位与几何结构**:题目1询问计算机图形生成的基本单位,实际上,虽然线段是构成图形的基本元素,但现代图形学更倾向于使用点、矢量等概念来构建图形。 - **填充算法**:题目2关注种子填充算法的扩展性,尽管八向连通区域算法通常用于填充,但它确实可以处理四向连通区域。 - **齐次坐标**:题目3强调齐次坐标在坐标变换中的作用,它可以表示有限空间内的点,但对于无穷远点的表示是有限的。 - **变换顺序**:题目4涉及图形变换顺序,即先移动到物体中心进行变换再返回原点的操作,这是正确处理比例和旋转的一种常见做法。 - **曲线表示**:题目5讨论了显式方程和参数曲线的共同之处,它们都可以用来表示封闭曲线或多值曲线,但可能有不同的实现方式和适用场景。 2. 单项选择题部分涵盖了: - **颜色模型**:题目1考核计算机图形显示器的颜色模型,标准答案是RGB模型,它是最常用的模型,能表示丰富的颜色。 - **图像存储**:题目2涉及显示器分辨率和帧缓存计算,1024×1024分辨率下,24位颜色深度需要1024×1024×3/8(因为每个像素有24位,2^24种颜色,1字节=8位)=3MB。 - **数值微分**:题目3检查DDA算法的正确性,错误在于将`y += k`应该在循环体内,而不是循环条件里。 - **反走样**:题目4讨论了反走样技术,错误选项可能是D,增强图象显示亮度,反走样更多的是为了提高图像清晰度而非亮度。 - **多边形填充**:题目5考察多边形填充的规则,错误论述可能是C,判断点在多边形内无需特别考虑特殊情况,实际判断可能因特殊情况而有所不同。 - **透视投影**:题目6关于透视投影,主灭点是指投射线交汇的特殊点,一般情况下一个视点对应一个主灭点,所以答案是B,1个。 - **NURBS(非均匀有理B样条曲线)**:题目7针对NURBS的特点提问,错误论述可能包括NURBS不支持某个特定功能或原理。 总结来说,这份试卷涵盖了计算机图形学的基本理论(如坐标系统、曲线表示、颜色模型等)、编程实践(如数值微分和图像处理)、几何建模(多边形填充和透视投影)以及高级技术(NURBS),旨在检验学生对这些关键概念的理解和应用能力。